संक्षिप्त उत्तर

यह शुरुआती योजना मानक गेम में एकल-क्लास Wizard मानती है। Intelligence Wizard के मंत्र हमले और बचाव की कठिनाई पर असर डालती है; Constitution स्वास्थ्य और concentration में मदद करती है। अग्रिम पंक्ति के पीछे रहें और बचने का रास्ता रखें।

यह शुरुआती योजना मानक गेम में एकल-क्लास Wizard मानती है। Intelligence Wizard के मंत्र हमले और बचाव की कठिनाई पर असर डालती है; Constitution स्वास्थ्य और concentration में मदद करती है। अग्रिम पंक्ति के पीछे रहें और बचने का रास्ता रखें।

सीखना, तैयार करना और चलाना

स्तर 1 पर spellbook के लिए छह मंत्र चुनें। सीखा मंत्र जरूरी नहीं तैयार भी हो: लड़ाई के बाहर पुस्तक खोलकर सीमित मंत्र चुनें। स्तर वाला मंत्र आम तौर पर spell slot खर्च करता है; cantrip नहीं। Wizard हर स्तर पर दो मंत्र सीखता है और योग्य scroll को सोने से पुस्तक में लिख सकता है, जिससे scroll खर्च होता है। पुष्टि से पहले मंत्र और कीमत देखें।

शुरुआत में Magic Missile भरोसेमंद नुकसान, Mage Armour बिना कवच वाले Wizard को बचाव और Shield प्रतिक्रिया के रूप में हमले से सुरक्षा दे सकता है। अगली मुठभेड़ के हिसाब से तैयार करें, सभी जगह नुकसान वाले मंत्र न भरें।

लड़ाइयों के बीच युद्ध से बाहर Arcane Recovery का उपयोग करके खर्च किए स्पेल स्लॉट वापस पाएँ। यह दिन में एक बार उपलब्ध है; उपलब्ध स्लॉट रिकवरी चार्ज पर निर्भर करते हैं। पुष्टि से पहले विकल्प देखें।

स्तर 2–5

स्तर 2 पर Evocation स्कूल आसान विकल्प है: Sculpt Spells साथियों को योग्य Evocation मंत्रों के प्रभाव से बचाता है, हर क्षेत्र प्रभाव से नहीं। स्तर 3 पर Misty Step जगह बदलने में मदद करता है। स्तर 4 पर Intelligence बढ़ाने पर विचार करें। स्तर 5 पर Fireball जैसे तीसरे स्तर के मंत्र खुलते हैं; चलाने से पहले क्षेत्र और बचे स्लॉट देखें।

एक बार में केवल एक concentration मंत्र जारी रख सकते हैं। नुकसान इसे तोड़ सकता है; दूसरा concentration मंत्र शुरू करने पर पहला समाप्त होता है। कवर इस्तेमाल करें और Wizard को नजदीकी लड़ाई से बचाएँ।

BG3 Wiki: Wizard की प्रगति · Wizard मंत्र सूची

स्रोत

बदलाव का इतिहास

— हाल में अपडेट