مختصر جواب

مخصوص کلاس کے بغیر آگ، قریبی جمع آوری اور تلاش کی ذمہ داریاں بانٹیں۔

شروع میں تین کام سنبھالیں: آگ اور کیمپ، قریب سے سامان جمع کرنا، اور تلاش۔ ہر کھلاڑی کے لیے مخصوص کلاس ضروری نہیں۔ افراد کم ہوں تو کام ملا لیں؛ دور جانے سے پہلے واپسی کا وقت طے کریں۔

طے کریں آگ کون دیکھے گا

ایک ساتھی قریبی لٹھے آگ پر لا سکتا ہے، ایندھن کا بار دیکھ سکتا ہے اور آگ کے پاس تھوڑا ذخیرہ رکھ سکتا ہے۔ باقی خوراک، اسکریپ یا قریبی مقامات تلاش کرکے سامان طے شدہ جگہ رکھیں۔ آگ کو مسلسل ایندھن چاہیے؛ سب ایک ساتھ دور جائیں تو اچھا سامان بھی دیر سے لوٹنے کا نقصان پورا نہیں کرے گا۔

کھلاڑی آسان آغاز کس بات پر نظر رکھیں
دو ایک آگ اور قریبی لکڑی سنبھالے؛ دوسرا خوراک، اسکریپ اور قریبی تلاش کرے بیگ بھرنے یا اندھیرا ہونے پر تلاش کرنے والا لوٹے؛ مل کر کام بدل سکتے ہیں
تین یا زیادہ ایک آگ دیکھے، ایک قریب سامان جمع کرے، باقی ذخیرے کے مطابق تلاش کریں منزل اور واپسی کا وقت بتائیں؛ سارا ایندھن تلاش کرنے والوں کے ساتھ نہ لے جائیں

یہ تعاون کی ابتدا ہے، کسی کو پوری گیم ایک جگہ کھڑا رکھنے کا اصول نہیں۔ کیمپ میں ذخیرہ ہو اور سب واپسی کا وقت جانتے ہوں تو باری باری تلاش کریں؛ آگ کم ہو تو کسی کو واپس بھیجیں۔

نکلنے سے پہلے تین باتیں طے کریں

  1. کہاں؟ منزل یا ساتھیوں کو پہچانی سمت بتائیں اور واپسی کا راستہ یاد رکھیں۔
  2. کب لوٹیں؟ بیگ بھرنے، اندھیرا آنے یا کیمپ سے ایندھن کم ہونے کی خبر پر لوٹیں۔ فیصلہ آخری لمحے تک نہ چھوڑیں۔
  3. مدد کیسے مانگیں؟ ٹیم چیٹ یا آواز میں مقام اور صورتحال بتائیں۔ پہلے تصدیق کریں کہ سب اس ذریعے کو دیکھ یا سن سکتے ہیں۔

دشمن زیادہ طاقتور ہوں، صحت کم ہو یا واپسی کا راستہ واضح نہ ہو تو معلوم محفوظ سمت میں پیچھے ہٹیں اور ساتھیوں کو بتائیں۔ گمشدہ بچے کو بچانے سے پہلے ہتھیار، خوراک اور واپسی کا راستہ دیکھیں؛ آگ دیکھنے والے کو بچاؤ میں لے جا کر کیمپ بے ایندھن نہ چھوڑیں۔

آگ ہر خطرے سے نہیں بچاتی

آگ Deer اور کچھ دوسرے خطرات دور رکھتی ہے، مگر cultists کیمپ میں داخل ہو سکتے ہیں اور حملے کا شکار جانور جواب دے سکتے ہیں۔ کیمپ میں رہنے والا اردگرد نظر رکھے؛ آگ کے پاس جمع ہونے کا مطلب ہر لڑائی ختم ہونا نہیں۔

ذرائع: ابتدائی کیمپ اور بچاؤ گائیڈ، آگ کا محفوظ علاقہ۔

ماخذ

تبدیلیوں کی تاریخ

— تازہ ترین تبدیلی