Atur penjaga api, pengumpul dekat kemah dan penjelajah tanpa kelas wajib.
Pastikan tiga pekerjaan tertangani: api dan kemah, pengumpulan di sekitar, dan penjelajahan. Tim tidak perlu kelas tertentu. Jika pemain sedikit, gabungkan tugas; sebelum pergi jauh, sepakati kapan harus kembali.
Tentukan penjaga api
Satu pemain dapat membawa kayu sekitar ke api unggun, memantau indikator bahan bakar, dan menyisakan cadangan di dekat api. Pemain lain mencari makanan, scrap atau lokasi terdekat, lalu menaruh hasil di tempat yang disepakati. Api perlu terus diisi; jika semua pergi sekaligus, hasil jarahan tidak banyak membantu saat pulang terlambat untuk mengisi api.
| Pemain | Pembagian awal | Yang perlu diperhatikan |
|---|---|---|
| Dua | Satu mengurus api dan kayu dekat; satu mencari makanan, scrap, dan menjelajah dekat | Penjelajah pulang saat tas mulai penuh atau hari menggelap; tukar tugas setelah berkumpul |
| Tiga atau lebih | Satu menjaga api, satu mengumpulkan di dekat kemah, sisanya menjelajah sesuai persediaan | Beri tahu tujuan dan waktu kembali; jangan bawa semua bahan bakar bersama penjelajah |
Ini titik awal koordinasi, bukan aturan seseorang harus diam di kemah sepanjang permainan. Setelah ada cadangan dan semua tahu waktu kembali, bergantian menjelajah; kirim seseorang pulang saat api menipis.
Sepakati tiga hal sebelum berangkat
- Ke mana? Sebutkan tujuan atau arah yang dikenali tim dan ingat rute pulang.
- Kapan pulang? Kembali saat tas mulai penuh, hari menggelap, atau kemah melaporkan bahan bakar rendah. Jangan tunggu saat terakhir untuk memutuskan.
- Bagaimana meminta bantuan? Gunakan chat atau suara tim untuk menyebut posisi dan keadaan. Pastikan semua dapat melihat atau mendengar kanal itu.
Jika musuh terlalu kuat, darah rendah, atau jalan pulang tidak jelas, mundur ke arah aman yang dikenal dan beri tahu tim. Sebelum menyelamatkan anak hilang, periksa senjata, makanan, dan jalan pulang; jangan bawa penjaga api pergi sementara kemah kehabisan bahan bakar.
Api tidak melindungi dari semuanya
Api unggun menghalau Deer dan beberapa ancaman lain, tetapi cultist bisa masuk dan hewan yang diserang dapat membalas. Pemain di kemah tetap perlu memperhatikan sekitar; berkumpul di dekat api tidak berarti semua pertempuran selesai.
Sumber: panduan kemah dan penyelamatan, area aman api unggun.
Sumber
Riwayat revisi
— Terakhir diperbarui