نظموا حراسة النار والجمع القريب والاستكشاف دون اشتراط فئات محددة.
ابدؤوا بتغطية ثلاث مهام: النار والمخيم، والجمع القريب، والاستكشاف. لا يحتاج كل لاعب إلى فئة محددة. إن كان عددكم قليلًا فاجمعوا المهام؛ وقبل الابتعاد اتفقوا على موعد العودة.
حددوا من يراقب النار
يمكن لشخص إحضار الجذوع القريبة للنار ومراقبة مؤشر الوقود وترك احتياطي صغير بجانبها. يبحث الآخرون عن الطعام والخردة أو الأماكن القريبة، ثم يضعون المؤن في المكان المتفق عليه. تحتاج النار إلى وقود مع الوقت؛ إذا ابتعد الجميع معًا فقد لا تعوض الغنائم الجيدة العودة المتأخرة لتزويدها.
| اللاعبون | بداية بسيطة | ما الذي تراقبونه |
|---|---|---|
| اثنان | شخص للنار والخشب القريب، وآخر للطعام والخردة والاستكشاف القريب | يعود المستكشف عند امتلاء الحقيبة أو اقتراب الظلام؛ يمكن تبديل العمل بعد الاجتماع |
| ثلاثة فأكثر | شخص يراقب النار، وآخر يجمع قريبًا، والبقية يستكشفون حسب المؤن | أخبروا الفريق بالوجهة ووقت العودة؛ لا تأخذوا كل الوقود مع المستكشفين |
هذه بداية للتنسيق وليست قاعدة تُلزم شخصًا بالبقاء طوال المباراة. بعد توفير احتياطي ومعرفة موعد العودة، تناوبوا على الاستكشاف وأعيدوا شخصًا إذا انخفضت النار.
اتفقوا على ثلاثة أمور قبل المغادرة
- إلى أين؟ اذكروا الوجهة أو اتجاهًا يعرفه الفريق وتذكروا طريق العودة.
- متى نعود؟ عودوا عند امتلاء الحقيبة أو اقتراب الظلام أو إبلاغ المخيم بانخفاض الوقود. لا تنتظروا اللحظة الأخيرة.
- كيف نطلب المساعدة؟ استخدموا محادثة الفريق أو الصوت لذكر الموقع والحالة. تأكدوا أولًا أن الجميع يرى أو يسمع القناة.
إذا كان الأعداء أقوى منكم أو انخفضت الصحة أو لم يتضح طريق العودة، تراجعوا باتجاه آمن معروف وأخبروا الفريق. قبل إنقاذ طفل مفقود افحصوا الأسلحة والطعام وطريق العودة؛ لا تسحبوا مراقب النار للإنقاذ وتتركوا المخيم بلا وقود.
النار لا تحمي من كل شيء
تبعد النار Deer وبعض التهديدات، لكن Cultists يستطيعون دخول المخيم وقد ترد الحيوانات التي تُهاجم. على من يبقى في المخيم مراقبة المكان؛ التجمع قرب النار لا يعني انتهاء كل قتال.
المصادر: دليل المخيم والإنقاذ للمبتدئين، منطقة النار الآمنة.
المصادر
سجل التعديلات
— آخر تحديث