Savunma, yardım ve dönüş kararı öncesi dalgayı ve kayıp rakipleri oku.
Önce kulene yakın dalgaya ve haritada kaybolan rakiplere bak. Rakip minyonlar kuleyi tehdit ediyor ve rakiplerin yeri bilinmiyorsa güvenli konumdan temizle. Kendi dalgan ilerliyor, yakın tehditler hakkında yeterli bilgin var ve takım yardıma ihtiyaç duyuyorsa rotasyon fırsatı olabilir; bu, görüşsüz ormandan doğruca geçmek anlamına gelmez.
Üç görsel kavramsal çizimdir; ekran görüntüsü veya ölçekli harita değildir. Mavi senin tarafın, kırmızı rakiptir; kare kulen, küçük daireler minyon, büyük daireler kahramandır. Soru işareti rakibin yerinin bilinmediğini gösterir.
1. Rakip dalga geliyor: güvenle temizle
Kuleye çekilme yolunu koru, kahramanının izin verdiği güvenli biçimde minyonları temizle ve kayıp rakibi bildir. Birkaç saniye kazanmak için dalgayı geçip bilinmeyen çalıya girme. Yakalanmadan temizleyemiyorsan yakındaki takım arkadaşından yardım iste; hem dalgayı hem canı kaybetmek daha kötü.
Sonra sonraki dalgaya ve rakibin konumuna bak. Takım arkadaşın acil tehlikedeyse yardımın aciliyetini de değerlendir; dalga temizlemek mutlak kural değildir.
2. Kendi dalgan ilerliyor: rotasyonu değerlendir
Rakip dalgayı temizledikten sonra haritayı ve takımı kontrol et. Yol makul ölçüde güvenliyse ve yardımın işe yarayacaksa işaret verip hareket et. Dalga baskısı zaman kazandırabilir ama rakibin kulede kalmasını veya yolun güvenli olmasını garanti etmez. Birkaç rakip kaybolur ya da takımın yetişemezse sipere dön.
3. Dönmen gerekiyor: fırsat yarat
Canın veya kaynakların azsa, güvenliyse mevcut dalgayı temizle; sonra kule arkası veya korunaklı yere çekilip üsse dön. Sonraki dalga ve takım konumlarına bak: sen yokken biri savunabilir mi? Rakip yaklaşmış ve temizlemek tehlikeliyse hemen çekil.
İyileşip alışveriş yaptıktan sonra dönüş yolunu seçmeden haritaya bak. Tehdit altındaki koridora dön veya güvenle ulaşabiliyorsan takıma katıl.
Kaynaklar
Değişiklik geçmişi
— Son güncellenen