用三個局面判斷兵線位置、敵人消失與回城時機,選擇下一步。
先看離自家塔最近的兵線,再看小地圖上哪些敵人不見了。敵方兵線快進塔、敵人位置不明時,先從安全位置清兵;我方兵線往前推、附近威脅有資訊、隊友需要幫忙時,才有機會轉線支援。轉線有窗口,不代表可以直接穿過沒視野的野區。
下方三圖是自製示意圖,不是遊戲截圖,也不按地圖比例繪製。藍色代表我方,紅色代表敵方;方塊是自家塔,小圓是小兵,大圓是英雄;問號代表敵人目前位置不明。
1. 敵方兵線快進塔:先安全清兵
塔正受到兵線威脅,且一名或多名敵人消失。站在能退回塔下的位置,用英雄能做到的安全方式清兵,並向隊友發出敵人消失的訊號。不要為了快幾秒,越過兵線走進沒資訊的草叢。如果自己清線會被抓,請附近隊友幫忙;保住性命,比同時丟兵線和人頭更重要。
清完再看: 下一波兵線在哪、敵人有沒有露面。如果隊友眼前正有急迫危險,也要把支援的緊迫性算進去,清線不是永遠優先的死規則。
2. 我方兵線往前:看能不能支援
清掉眼前敵方兵線、我方兵線正在前進時,看看小地圖和隊友位置。如果路線相對安全、隊友確實需要你,就先發訊號再移動。兵線壓力可能幫你爭取時間,但不保證敵人一定留下守塔,也不保證轉線路上安全。如果多名敵人突然消失,或隊友無法跟進,先退回掩護附近,不必硬轉。
3. 血量或資源不夠:找回城窗口
狀態差時,如果清當前兵線是安全的,就先清掉,再走到塔後或其他較安全的位置回城。離開前看下一波兵線和隊友位置:你不在時有沒有人能防守?如果敵人已逼近、繼續清兵很危險,直接撤退,不必為了完美兵線硬留。
補血、買裝後先看小地圖,再決定回哪一路。邊路有急迫威脅就回防;否則在路線安全、來得及的情況下與隊友會合。
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