Compare limite de jogadores, consoles, atividades e progresso no multijogador comum, GameShare e Cloud Island.
Se todos têm o jogo, até quatro pessoas podem se conectar localmente ou online com seus próprios Switch 2. Se só o anfitrião tem o jogo, o GameShare convida um amigo para uma área específica. Decida se querem visitar cidades, construir juntos ou compartilhar o jogo.
A comparação segue informações oficiais atuais da Nintendo. Nomes de menus, recursos e regras de assinatura variam por região; não testamos conexão ou salvamento diretamente.
| Modalidade | Jogadores e aparelhos | Onde e o que fazer |
|---|---|---|
| Local / online comum | Cada um tem Switch 2 e cópia; até quatro | Visitar cidades; em Palette Town o anfitrião pode desativar Spectator Mode para construir |
| GameShare local | Anfitrião: Switch 2 e jogo; convidado: Switch ou Switch 2; dois no total | Jogar em Palette Town durante a sessão |
| GameShare online | Anfitrião tem o jogo; ambos precisam de Switch 2 e GameChat; dois no total | Jogar em Palette Town via GameChat |
| Cloud Island | Online com cópias individuais; até quatro | Visitar com endereço e construir conforme configurações; itens ficam separados da mochila da cidade |
Recursos online exigem internet, Nintendo Account e assinatura paga Nintendo Switch Online; GameChat tem condições adicionais. Quem recebe GameShare só acessa o conteúdo durante a sessão; encerrá-la não concede propriedade do jogo.
Desbloqueie Link Play
Avance nos pedidos iniciais até usar o PC de um Pokémon Center. O suporte da Nintendo informa que Link Play exige progresso inicial e Environment Level 2; tempo e desbloqueios de outras funções podem variar. Escolha Link Play no PC e leia os avisos iniciais.
Ambos têm o jogo: convide ou visite
- O anfitrião vai à cidade desejada e usa o PC do Pokémon Center: Link Play → Invite Others to Visit, escolhendo conexão local ou online.
- Ajuste o número de jogadores. Online gera um Link Code; local oferece a escolha de usar ou não um código.
- No PC de seu jogo, o amigo escolhe Link Play → Visit a Friend e o mesmo tipo de conexão. Online, digita o código; local, procura a cidade na lista.
- Ao terminar, use o menu de conexão do PC para fechar a sessão ou voltar para casa.
Em cidades comuns, visitantes usam Spectator Mode e não podem mudar livremente o terreno. Em Palette Town, o anfitrião pode desativá-lo no PC para construir com o grupo. A Nintendo informa que progresso e recompensas de desafios numa cidade visitada ficam com o anfitrião; visitantes não levam itens locais para sua cidade.
Amigo sem o jogo: GameShare
Avance até conseguir chegar a Palette Town. Segundo o suporte, a primeira visita exige criar um habitat que atraia Hitmonchan e cumprir seu pedido para aprender Rock Smash; siga as instruções até a área.
Local: no PC de Palette Town, o anfitrião escolhe Link Play → Invite Others to Visit → GameShare → With nearby players. O amigo usa GameShare no HOME Menu de um Switch ou Switch 2 para entrar no usuário e sessão locais; o anfitrião inicia após a entrada.
Online: ambos usam Switch 2 e GameChat. No mesmo PC, o anfitrião escolhe GameShare Via GameChat e convida o amigo. O convidado entra pelo convite GameChat e espera o início. Confira as condições atuais de conta e assinatura da Nintendo na sua região.
Quer uma ilha online compartilhada?
Uma Cloud Island pode receber quem tenha endereço e Link Code quando necessário, mesmo sem o criador presente. Ela tem progresso e itens separados. A Nintendo diz que itens da mochila da cidade não podem ir para a ilha nem voltar; ao sair, itens que estiverem na mochila são guardados no PC da ilha. Isso não significa que saves individuais se unam automaticamente.
Fontes
- Nintendo Support: How to Start a Multiplayer Game — Limites, Link Play, etapas do GameShare e restrições de visitantes
- Nintendo: Here's how multiplayer works — Requisitos de console, modo espectador, Cloud Island e assinatura online
- Pokémon: Guide to Playing with Friends — Área do GameShare e restrição local do Switch original
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