عام رابطے، GameShare اور Cloud Island کے کھلاڑی، کنسول، سرگرمی اور پیش رفت کا موازنہ کریں۔
اگر سب کے پاس گیم ہے تو اپنے Switch 2 پر زیادہ سے زیادہ چار کھلاڑی مقامی یا آن لائن جڑ سکتے ہیں۔ صرف میزبان کے پاس گیم ہو تو GameShare سے ایک دوست کو مخصوص علاقے میں بلا سکتے ہیں۔ پہلے طے کریں قصبہ دیکھنا ہے، مل کر بنانا ہے یا گیم بانٹنی ہے۔
موازنہ Nintendo کی موجودہ سرکاری معلومات پر مبنی ہے۔ خطے کے مطابق مینو، فیچر اور رکنیت کے قواعد بدل سکتے ہیں؛ ہم نے رابطہ یا سیو کا رویہ خود نہیں آزمایا۔
| طریقہ | کھلاڑی اور آلات | جگہ اور سرگرمی |
|---|---|---|
| عام مقامی / آن لائن | ہر شخص کے پاس Switch 2 اور گیم؛ زیادہ سے زیادہ چار | قصبے کی سیر؛ Palette Town میں میزبان Spectator Mode بند کر کے مل کر تعمیر کروا سکتا ہے |
| مقامی GameShare | میزبان: Switch 2 اور گیم؛ مہمان: Switch یا Switch 2؛ کل دو | سیشن کے دوران Palette Town میں کھیل |
| آن لائن GameShare | گیم میزبان کے پاس؛ دونوں کو Switch 2 اور GameChat چاہیے؛ کل دو | GameChat سے Palette Town میں کھیل |
| Cloud Island | الگ گیم کے ساتھ آن لائن؛ زیادہ سے زیادہ چار | پتہ لے کر دورہ اور سیٹنگ کے مطابق تعمیر؛ سامان قصبے کے بیگ سے الگ |
آن لائن فیچر کے لیے انٹرنیٹ، Nintendo Account اور ادا شدہ Nintendo Switch Online رکنیت چاہیے؛ GameChat کی اضافی شرائط ہیں۔ GameShare مہمان صرف سیشن کے دوران مشترک مواد کھیلتا ہے؛ ختم ہونے سے گیم کا مالک نہیں بنتا۔
Link Play کھولیں
ابتدائی درخواستیں پوری کرتے Pokémon Center کا PC استعمال کرنے تک بڑھیں۔ Nintendo Support کے مطابق Link Play کے لیے ابتدائی پیش رفت اور Environment Level 2 چاہیے؛ دوسری خصوصیات کا وقت اور شرائط مختلف ہو سکتی ہیں۔ PC پر Link Play چنیں اور پہلی بار کے پیغامات پڑھیں۔
دونوں کے پاس گیم: دعوت دیں یا جائیں
- میزبان منتخب قصبے کے Pokémon Center PC پر Link Play → Invite Others to Visit چن کر مقامی یا آن لائن رابطہ منتخب کرتا ہے۔
- کھلاڑی تعداد طے کریں۔ آن لائن Link Code بنتا ہے؛ مقامی میں کوڈ استعمال کرنے یا نہ کرنے کا انتخاب ہے۔
- دوست اپنے گیم کے PC پر Link Play → Visit a Friend اور وہی رابطہ چنتا ہے۔ آن لائن میزبان کا کوڈ ڈالیں، مقامی میں فہرست سے قصبہ ڈھونڈیں۔
- ختم پر PC کے رابطہ مینو سے سیشن بند کریں یا گھر واپس جائیں۔
عام قصبوں کے مہمان Spectator Mode میں ہوتے اور زمین آزادانہ نہیں بدل سکتے۔ Palette Town میں میزبان PC سے موڈ بند کر کے مل کر تعمیر کروا سکتا ہے۔ Nintendo کے مطابق دوسرے قصبے کے چیلنج کی پیش رفت اور انعام میزبان کو ملتے ہیں؛ مہمان وہاں کی چیزیں اپنے قصبے نہیں لے جا سکتے۔
دوست کے پاس گیم نہیں: GameShare
Palette Town پہنچنے تک کھیلیں۔ Nintendo Support کے مطابق پہلے دورے کے لیے Hitmonchan کو کھینچنے والا مسکن بنا کر Rock Smash سیکھنے کی اس کی درخواست مکمل کرنا ضروری ہے؛ گیم کے اشارے سے علاقے تک جائیں۔
مقامی: Palette Town PC پر میزبان Link Play → Invite Others to Visit → GameShare → With nearby players چنتا ہے۔ دوست Switch یا Switch 2 کے HOME Menu میں GameShare سے مقامی صارف اور سیشن میں شامل ہوتا ہے؛ میزبان شامل ہونے پر شروع کرتا ہے۔
آن لائن: دونوں Switch 2 اور GameChat استعمال کرتے ہیں۔ اسی PC پر میزبان GameShare Via GameChat چن کر دوست کو بلاتا ہے۔ مہمان GameChat دعوت سے شامل ہو کر میزبان کے آغاز کا انتظار کرتا ہے۔ اپنے خطے کی موجودہ Nintendo اکاؤنٹ اور رکنیت شرائط دیکھیں۔
مشترک آن لائن جزیرہ چاہیے؟
Cloud Island کا پتہ اور ضرورت پر Link Code رکھنے والے تخلیق کار کی غیر موجودگی میں بھی جا سکتے ہیں۔ جزیرے کی پیش رفت اور سامان کا انتظام الگ ہے۔ Nintendo کہتا ہے قصبے کے بیگ کا سامان Cloud Island میں یا وہاں سے واپس نہیں لے جا سکتے؛ نکلتے وقت بیگ کا سامان اسی جزیرے کے PC میں محفوظ ہوتا ہے۔ اس کا مطلب سب کے اکیلے کھیل کی سیو خودکار طور پر ملنا نہیں۔
ماخذ
- Nintendo Support: How to Start a Multiplayer Game — کھلاڑی حد، Link Play، GameShare مراحل اور مہمان حدود
- Nintendo: Here's how multiplayer works — کنسول، تماشائی موڈ، Cloud Island اور آن لائن رکنیت
- Pokémon: Guide to Playing with Friends — GameShare علاقہ اور پہلے Switch کی مقامی حد
تبدیلیوں کی تاریخ
— تازہ ترین تبدیلی