Porównaj liczbę graczy, konsole, możliwości i postępy w zwykłej grze, GameShare i Cloud Island.
Jeśli wszyscy mają grę, maksymalnie cztery osoby połączą się lokalnie lub online na własnych Switch 2. Jeśli tylko gospodarz ma grę, GameShare zaprasza jednego znajomego do określonego obszaru. Najpierw zdecydujcie, czy chcecie odwiedzać miasta, budować wspólnie czy udostępnić grę.
Porównanie opiera się na aktualnych oficjalnych informacjach Nintendo. Nazwy menu, funkcje i zasady subskrypcji mogą zależeć od regionu; nie testowaliśmy samodzielnie połączenia ani zapisów.
| Metoda | Gracze i urządzenia | Miejsce i możliwości |
|---|---|---|
| Zwykłe lokalne / online | Każdy ma Switch 2 i grę; do czterech | Odwiedziny; w Palette Town gospodarz może wyłączyć Spectator Mode do wspólnej budowy |
| Lokalne GameShare | Gospodarz: Switch 2 i gra; gość: Switch lub Switch 2; razem dwie osoby | Gra w Palette Town podczas sesji |
| Online GameShare | Gospodarz ma grę; obaj potrzebują Switch 2 i GameChat; razem dwie osoby | Gra w Palette Town przez GameChat |
| Cloud Island | Online z osobnymi kopiami gry; do czterech | Odwiedziny pod adresem i budowanie według ustawień; przedmioty są oddzielone od plecaka miasta |
Funkcje online wymagają internetu, Nintendo Account i płatnej subskrypcji Nintendo Switch Online; GameChat ma dodatkowe warunki. Gość GameShare gra w udostępnione treści tylko podczas sesji; po jej zakończeniu nie staje się właścicielem gry.
Odblokuj Link Play
Wykonuj pierwsze prośby, aż użyjesz PC w Pokémon Center. Nintendo Support podaje, że Link Play wymaga początkowego postępu i Environment Level 2; czas oraz warunki innych funkcji mogą się różnić. Wybierz Link Play w PC i przeczytaj pierwsze komunikaty.
Obaj macie grę: zaproś lub odwiedź
- Gospodarz idzie do udostępnianego miasta i na PC Pokémon Center wybiera Link Play → Invite Others to Visit, a potem połączenie lokalne lub online.
- Ustaw liczbę graczy. Online tworzy Link Code; lokalnie można wybrać użycie kodu lub jego brak.
- Znajomy na PC we własnej grze wybiera Link Play → Visit a Friend i tę samą metodę. Online wpisuje kod gospodarza, lokalnie znajduje miasto na liście.
- Po grze w menu połączenia PC zamknij sesję lub wróć do domu.
W zwykłych miastach goście są w Spectator Mode i nie mogą dowolnie zmieniać terenu. W Palette Town gospodarz może wyłączyć ten tryb na PC, aby wspólnie budować. Nintendo podaje też, że postęp i nagrody wyzwań w odwiedzanym mieście przypadają gospodarzowi; goście nie zabierają tamtejszych przedmiotów do własnego miasta.
Znajomy bez gry: GameShare
Graj dalej, aż dotrzesz do Palette Town. Według Nintendo Support pierwsza wizyta wymaga stworzenia habitatu przyciągającego Hitmonchana i wykonania jego prośby o naukę Rock Smash; do obszaru dotrzyj zgodnie ze wskazówkami gry.
Lokalnie: na PC w Palette Town gospodarz wybiera Link Play → Invite Others to Visit → GameShare → With nearby players. Znajomy na HOME Menu Switcha lub Switcha 2 używa GameShare, by dołączyć do lokalnego użytkownika i sesji; gospodarz rozpoczyna po dołączeniu.
Online: obaj używają Switch 2 i GameChat. Na tym samym PC gospodarz wybiera GameShare Via GameChat i zaprasza znajomego. Gość dołącza z zaproszenia GameChat i czeka na rozpoczęcie. Sprawdź aktualne warunki konta i subskrypcji Nintendo w swoim regionie.
Wspólna wyspa online?
Cloud Island mogą odwiedzać osoby z adresem i wymaganym ewentualnie Link Code nawet pod nieobecność twórcy. Wyspa ma osobny postęp i zarządzanie przedmiotami. Nintendo podaje, że przedmiotów z plecaka miasta nie przenosi się na Cloud Island ani z powrotem; przy wyjściu zawartość plecaka trafia do PC na tej wyspie. Nie oznacza to automatycznego połączenia zapisów pojedynczych graczy.
Źródła
- Nintendo Support: How to Start a Multiplayer Game — Limity graczy, Link Play, kroki GameShare i ograniczenia gości
- Nintendo: Here's how multiplayer works — Wymagane konsole, tryb widza, Cloud Island i subskrypcja online
- Pokémon: Guide to Playing with Friends — Obszar GameShare i lokalne ograniczenie pierwszego Switcha
Historia zmian
— Ostatnio zaktualizowane