সাধারণ সংযোগ, GameShare ও Cloud Island-এর খেলোয়াড়, কনসোল, কাজ ও অগ্রগতি তুলনা করুন।
সবার গেম থাকলে নিজ নিজ Switch 2 দিয়ে সর্বোচ্চ চারজন স্থানীয় বা অনলাইনে যুক্ত হতে পারেন। শুধু হোস্টের গেম থাকলে GameShare দিয়ে একজন বন্ধুকে নির্দিষ্ট এলাকায় আনা যায়। আগে ঠিক করুন শহর দেখবেন, একসঙ্গে বানাবেন নাকি গেম ভাগ করবেন।
তুলনাটি Nintendo-এর বর্তমান সরকারি তথ্যের ভিত্তিতে। অঞ্চলভেদে মেনু, ফিচার ও সদস্যপদের নিয়ম বদলাতে পারে; সংযোগ ও সেভের আচরণ আমরা নিজে পরীক্ষা করিনি।
| উপায় | খেলোয়াড় ও ডিভাইস | কোথায় কী করা যায় |
|---|---|---|
| সাধারণ স্থানীয় / অনলাইন | প্রত্যেকের Switch 2 ও গেম; সর্বোচ্চ চারজন | শহর দেখা; Palette Town-এ হোস্ট Spectator Mode বন্ধ করে একসঙ্গে নির্মাণ করতে পারেন |
| স্থানীয় GameShare | হোস্ট: Switch 2 ও গেম; অতিথি: Switch বা Switch 2; মোট দুইজন | সেশনে Palette Town-এ খেলা |
| অনলাইন GameShare | হোস্টের গেম; দুজনের Switch 2 ও GameChat দরকার; মোট দুইজন | GameChat দিয়ে Palette Town-এ খেলা |
| Cloud Island | আলাদা গেম নিয়ে অনলাইন; সর্বোচ্চ চারজন | ঠিকানা দিয়ে গিয়ে সেটিং অনুযায়ী নির্মাণ; শহরের ব্যাগ থেকে জিনিস আলাদা |
অনলাইন ফিচারে ইন্টারনেট, Nintendo Account ও অর্থপ্রদেয় Nintendo Switch Online সদস্যপদ লাগে; GameChat-এর অতিরিক্ত শর্ত আছে। GameShare অতিথি কেবল সেশনের সময় ভাগ করা অংশ খেলতে পারেন; সেশন শেষে গেমের মালিক হন না।
Link Play খুলুন
প্রাথমিক অনুরোধ এগিয়ে Pokémon Center-এর PC ব্যবহার পর্যন্ত যান। Nintendo Support অনুযায়ী Link Play-এর জন্য শুরুর অগ্রগতি ও Environment Level 2 দরকার; অন্য ফিচারের সময় ও শর্ত আলাদা হতে পারে। PC-তে Link Play বেছে প্রথমবারের নির্দেশ পড়ুন।
দুজনের গেম আছে: আমন্ত্রণ বা বেড়ানো
- হোস্ট পছন্দের শহরে Pokémon Center PC-তে Link Play → Invite Others to Visit বেছে স্থানীয় বা অনলাইন সংযোগ নির্বাচন করেন।
- খেলোয়াড় সংখ্যা ঠিক করুন। অনলাইনে Link Code তৈরি হয়; স্থানীয় সংযোগে কোড ব্যবহার করবেন কি না বেছে নেওয়া যায়।
- বন্ধু নিজের গেমের PC-তে Link Play → Visit a Friend ও একই পদ্ধতি বাছেন। অনলাইনে হোস্টের কোড দিন, স্থানীয় হলে তালিকা থেকে শহর খুঁজুন।
- শেষে PC-র সংযোগ মেনু থেকে সেশন বন্ধ করুন বা বাড়ি ফিরুন।
সাধারণ শহরে অতিথিরা Spectator Mode-এ থাকেন এবং ইচ্ছেমতো ভূমি বদলাতে পারেন না। Palette Town-এ হোস্ট PC থেকে সেটি বন্ধ করে একসঙ্গে নির্মাণ করতে পারেন। Nintendo বলছে, বেড়ানো শহরের চ্যালেঞ্জ অগ্রগতি ও পুরস্কার হোস্ট পান; অতিথি সেখানকার জিনিস নিজের শহরে নিতে পারেন না।
বন্ধুর গেম নেই: GameShare
Palette Town-এ পৌঁছাতে পারা পর্যন্ত এগোন। Nintendo Support অনুযায়ী প্রথম যাওয়ার জন্য Hitmonchan আকৃষ্ট করে এমন বাসস্থান বানিয়ে Rock Smash শেখার অনুরোধ পূরণ করতে হয়; গেমের নির্দেশে এলাকায় পৌঁছান।
স্থানীয়: Palette Town PC-তে হোস্ট Link Play → Invite Others to Visit → GameShare → With nearby players বাছেন। বন্ধু Switch বা Switch 2-এর HOME Menu থেকে GameShare দিয়ে স্থানীয় ব্যবহারকারী ও সেশনে যোগ দেন; হোস্ট যোগ দেওয়ার পর শুরু করেন।
অনলাইন: দুজন Switch 2 ও GameChat ব্যবহার করেন। একই PC-তে হোস্ট GameShare Via GameChat বেছে বন্ধুকে ডাকেন। অতিথি GameChat আমন্ত্রণ থেকে যোগ দিয়ে হোস্টের শুরুর অপেক্ষা করেন। নিজের অঞ্চলের বর্তমান Nintendo অ্যাকাউন্ট ও সদস্যপদের শর্ত দেখুন।
একসঙ্গে অনলাইন দ্বীপ চান?
Cloud Island-এর ঠিকানা ও প্রয়োজনে Link Code থাকলে স্রষ্টা না থাকলেও যাওয়া যায়। দ্বীপের অগ্রগতি ও জিনিসের ব্যবস্থা আলাদা। Nintendo বলছে শহরের ব্যাগের জিনিস Cloud Island-এ বা সেখান থেকে নেওয়া যায় না; বের হওয়ার সময় ব্যাগের জিনিস সেই দ্বীপের PC-তে থাকে। এতে সবার একক গেমের সেভ নিজে থেকে মিশে যায় না।
উৎস
- Nintendo Support: How to Start a Multiplayer Game — খেলোয়াড় সীমা, Link Play, GameShare ধাপ ও অতিথির সীমা
- Nintendo: Here's how multiplayer works — কনসোল, দর্শক মোড, Cloud Island ও অনলাইন সদস্যপদ
- Pokémon: Guide to Playing with Friends — GameShare এলাকা ও প্রথম Switch-এর স্থানীয় সীমা
সংশোধনের ইতিহাস
— সম্প্রতি হালনাগাদ