Entenda emblemas, talentos e feitiços antes de escolher uma configuração inicial.
Na primeira partida, escolha um emblema que ajude sua função e um feitiço que você saiba usar. O caçador normalmente precisa de Retribution para objetivos da selva; um atirador que precisa escapar pode considerar Flicker quando desbloqueado. O herói e os adversários podem mudar essa escolha.
Qual é a diferença?
O emblema fornece atributos e os talentos escolhidos acrescentam efeitos. O feitiço de batalha é uma habilidade separada, escolhida antes da partida e usada em botão próprio. Nenhum dos dois é um item comprado durante o jogo. Os talentos são organizados em níveis; confira as opções e requisitos disponíveis na sua conta.
Um ponto de partida por função
| Função | Comece consultando | Por quê |
|---|---|---|
| Selva | Assassin e Retribution | Atributos ofensivos servem ao caçador agressivo; Retribution ajuda nos monstros. Um tanque na selva pode preferir outros atributos. |
| Atirador na rota do ouro | Marksman e Flicker | Atributos de ataque apoiam ataques básicos; Flicker ajuda a reposicionar. |
| Mago no meio | Mage e Flicker | Atributos favorecem magia e o feitiço ajuda no posicionamento. |
| Lutador na rota EXP | Fighter; considere Flicker | Comece com atributos de lutador e mobilidade, depois adapte ao herói. |
| Tanque ou suporte roam | Tank ou Support; considere Flicker | Escolha resistência ou apoio conforme sua tarefa. |
São pontos de partida, não a melhor build para todo herói. Layla precisa manter distância; Tigreal pode usar mobilidade para entrar ou proteger aliados. Leia a descrição e pratique o alcance de Flicker: ele não garante fuga quando cercado.
Configure antes da partida
- Na preparação do herói ou configuração de batalha, encontre emblemas e feitiços; o nome do menu varia com idioma e versão.
- Escolha um emblema desbloqueado para sua função e leia os níveis de talento. Se algum estiver bloqueado, abra sua descrição e veja o requisito; use uma alternativa disponível.
- Escolha um feitiço desbloqueado, leia efeito e recarga e confirme. A disponibilidade depende da progressão da conta mostrada no jogo.
- No treino, encontre o botão e experimente em área segura. Com Retribution, pratique selecionar o alvo e conferir o dano; com Flicker, faça movimentos curtos sem entrar em perigo.
Requisitos e equilíbrio mudam. Se o jogo não mostrar um requisito exato, use a opção disponível e revise quando outras abrirem, sem depender de uma tabela antiga de níveis.
Fontes
Histórico de revisões
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