Krótka odpowiedź

Rozróżnij emblemat, talenty i zaklęcie, a następnie wybierz je do roli.

Na pierwszy mecz wybierz emblemat wspierający rolę i zaklęcie, którego użycie rozumiesz. Dżungler zwykle potrzebuje Retribution do celów w dżungli; strzelec szukający ucieczki może po odblokowaniu rozważyć Flicker. Postać i skład przeciwnika mogą zmienić wybór.

Czym się różnią?

Zestaw emblematu daje statystyki, a wybrane talenty dodają efekty. Zaklęcie bojowe to osobna umiejętność wybierana przed meczem, używana własnym przyciskiem. Oba różnią się od przedmiotów kupowanych w meczu. Talenty są podzielone na poziomy; sprawdź dostępne wybory i wymagania na swoim koncie.

Punkt wyjścia dla ról

Rola Sprawdź na początek Powód
Dżungla Assassin i Retribution Statystyki ofensywne pasują do ofensywnego dżunglera; Retribution pomaga przy potworach. Tank w dżungli może wybrać inaczej.
Strzelec na alei złota Marksman i Flicker Statystyki wspierają ataki podstawowe, Flicker zmianę pozycji.
Mag na środku Mage i Flicker Statystyki wspierają magię, zaklęcie pomaga w pozycjonowaniu.
Wojownik na alei EXP Fighter; rozważ Flicker Zacznij od statystyk wojownika i mobilności, potem dostosuj do postaci.
Tank lub wsparcie roam Tank lub Support; rozważ Flicker Wybierz wytrzymałość albo wsparcie zależnie od zadania.

To punkt wyjścia, nie najlepszy zestaw dla każdej postaci. Layla potrzebuje bezpiecznego dystansu, a Tigreal może użyć mobilności do wejścia lub ochrony sojusznika. Przeczytaj opis i ćwicz zasięg Flicker; zaklęcie nie gwarantuje ucieczki z okrążenia.

Ustaw przed meczem

  1. W przygotowaniu postaci lub ustawieniach walki znajdź emblemat i zaklęcie; nazwy menu zależą od języka i wersji.
  2. Wybierz dostępny emblemat dla roli i przeczytaj poziomy talentów. Jeśli talent jest zablokowany, otwórz opis wymagań i tymczasowo wybierz dostępny zamiennik.
  3. Wybierz dostępne zaklęcie, przeczytaj efekt i czas odnowienia, a potem potwierdź. Dostępność zależy od postępu konta widocznego w grze.
  4. Na treningu znajdź przycisk i wypróbuj go w bezpiecznym miejscu. Przy Retribution ćwicz wybór celu i odczyt obrażeń, a przy Flicker krótkie ruchy bez wchodzenia w zagrożenie.

Wymagania i balans mogą się zmieniać. Jeśli gra nie pokazuje dokładnego warunku, używaj dostępnego wyboru i wróć po odblokowaniu nowych opcji zamiast polegać na starej tabeli poziomów.

Źródła: emblematy i talenty, zaklęcia według roli

Źródła

Historia zmian

— Ostatnio zaktualizowane