Não compre o mesmo item em toda partida. Depois de morrer, confira o resumo de dano e identifique o controle ou burst responsável; escolha um item que você consiga ativar a tempo.
Não compre o mesmo item em toda partida. Depois de morrer, confira o resumo de dano e identifique o controle ou burst responsável; escolha um item que você consiga ativar a tempo.
Três funções diferentes
Black King Bar: considere quando o core sofre controles repetidos e não consegue lutar. Ative antes do controle perigoso. Ela concede imunidade a debuffs e proteção mágica, mas certos efeitos atravessam e ataques físicos ainda causam dano; não é invulnerabilidade total.
Glimmer Cape: o suporte pode usar em si ou em um aliado contra burst mágico, concedendo invisibilidade e barreira mágica. Inimigos com detecção ainda revelam o alvo; a barreira não resolve burst físico.
Force Staff: empurre a si mesmo ou um aliado para longe do perigo ou para um ângulo seguro. Confira a direção para a qual o alvo está virado; um empurrão errado pode piorar tudo. O item não remove automaticamente todos os controles.
Quando usar?
Coloque a ativa numa tecla acessível, reserve mana e use antes de ficar incapaz de agir. Se já estiver controlado, talvez precise de um aliado para salvá-lo. Um core que precisa atacar sem interrupção e um suporte que salva aliados podem precisar de ferramentas diferentes.
Detalhes mudam com os patches. Confira a descrição no jogo e se a habilidade inimiga atravessa a imunidade a debuffs.
Fontes
- Valve: imunidade a debuffs — Valve: imunidade a debuffs
- Glimmer Cape — Glimmer Cape
- Force Staff — Force Staff
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