संक्षिप्त उत्तर

हर मैच एक ही आइटम न खरीदें। मरने के बाद डैमेज विवरण देखें और पहचानें कि किस कंट्रोल या अचानक नुकसान ने रोका; फिर ऐसा आइटम चुनें जिसे समय पर चला सकें।

हर मैच एक ही आइटम न खरीदें। मरने के बाद डैमेज विवरण देखें और पहचानें कि किस कंट्रोल या अचानक नुकसान ने रोका; फिर ऐसा आइटम चुनें जिसे समय पर चला सकें।

तीन अलग काम

Black King Bar: जब core बार-बार कंट्रोल होकर लड़ न पाए तो इसे देखें। खतरनाक कंट्रोल लगने से पहले चालू करें। यह debuff immunity और जादुई सुरक्षा देता है, लेकिन कुछ प्रभाव इसे पार करते हैं और शारीरिक हमले नुकसान देते रहते हैं; यह पूरी अजेयता नहीं है।

Glimmer Cape: support खुद या साथी पर जादुई burst से बचने के लिए लगा सकता है; इससे अदृश्यता और जादुई barrier मिलता है। पहचान करने वाला दुश्मन लक्ष्य को देख सकता है और barrier शारीरिक burst नहीं रोकता।

Force Staff: खुद या साथी को खतरे से दूर या सुरक्षित कोण की ओर धकेलें। पहले लक्ष्य किस दिशा में देख रहा है जाँचें; गलत धक्का स्थिति बिगाड़ सकता है। यह हर कंट्रोल अपने आप नहीं हटाता।

कब चलाएँ?

एक्टिव को आसान कुंजी पर रखें, पर्याप्त mana बचाएँ और कार्रवाई बंद होने से पहले इस्तेमाल करें। पहले से कंट्रोल होने पर साथी की मदद लग सकती है। लगातार हमला करने वाले core और साथी बचाने वाले support को अलग साधन चाहिए हो सकते हैं।

पैच से आइटम बदलते हैं। गेम में मौजूदा विवरण देखें और जाँचें कि खतरनाक कौशल debuff immunity पार करता है या नहीं।

Valve: debuff immunity की प्रणाली · Glimmer Cape · Force Staff

स्रोत

बदलाव का इतिहास

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