ہر میچ ایک ہی آئٹم نہ خریدیں۔ مرنے کے بعد نقصان کی تفصیل دیکھیں اور پہچانیں کس کنٹرول یا اچانک نقصان نے روکا؛ پھر وہ آئٹم چنیں جو وقت پر چلا سکیں۔
ہر میچ ایک ہی آئٹم نہ خریدیں۔ مرنے کے بعد نقصان کی تفصیل دیکھیں اور پہچانیں کس کنٹرول یا اچانک نقصان نے روکا؛ پھر وہ آئٹم چنیں جو وقت پر چلا سکیں۔
تین الگ کام
Black King Bar: جب core بار بار کنٹرول ہو کر لڑ نہ سکے تو اسے دیکھیں۔ خطرناک کنٹرول آنے سے پہلے چلائیں۔ یہ debuff immunity اور جادو سے تحفظ دیتا ہے، لیکن کچھ اثرات اسے پار کرتے ہیں اور جسمانی حملے نقصان دیتے رہتے ہیں؛ یہ مکمل ناقابلِ شکست ہونا نہیں۔
Glimmer Cape: support خود یا ساتھی پر جادو کے اچانک نقصان کے خلاف استعمال کر سکتا ہے؛ اس سے پوشیدگی اور جادوئی barrier ملتا ہے۔ شناخت کرنے والا دشمن ہدف دیکھ سکتا ہے اور barrier جسمانی اچانک نقصان کا حل نہیں۔
Force Staff: خود یا ساتھی کو خطرے سے دور یا محفوظ زاویے کی طرف دھکیلیں۔ پہلے ہدف کے رخ کی سمت دیکھیں؛ غلط دھکا صورتحال بگاڑ سکتا ہے۔ یہ ہر کنٹرول خودکار طور پر نہیں ہٹاتا۔
کب چلائیں؟
ایکٹو آسان کلید پر رکھیں، کافی mana بچائیں اور عمل کرنے سے محروم ہونے سے پہلے استعمال کریں۔ پہلے سے کنٹرول ہوں تو ساتھی کی مدد درکار ہو سکتی ہے۔ مسلسل حملہ کرنے والے core اور ساتھی بچانے والے support کو مختلف اوزار چاہییں۔
پیچ کے ساتھ آئٹم کی تفصیل بدلتی ہے۔ گیم میں موجود وضاحت اور یہ دیکھیں کہ خطرناک صلاحیت debuff immunity کو پار کرتی ہے یا نہیں۔
Valve: debuff immunity کی وضاحت · Glimmer Cape · Force Staff
ماخذ
- Valve: debuff immunity کی وضاحت — Valve: debuff immunity کی وضاحت
- Glimmer Cape — Glimmer Cape
- Force Staff — Force Staff
تبدیلیوں کی تاریخ
— تازہ ترین تبدیلی