快速解答
急著塞直傳之前,先找有空間接球、接完還有安全傳球選項的隊友。可以先對 AI 練兩條路:中路二過一,以及邊路傳中或回傳。創造清楚的射門機會,比硬做複雜動作重要。
急著塞直傳之前,先找有空間接球、接完還有安全傳球選項的隊友。可以先對 AI 練兩條路:中路二過一,以及邊路傳中或回傳。創造清楚的射門機會,比硬做複雜動作重要。
路線一:中路二過一
- 中場把球傳給附近有空間接球的前鋒,別把球硬塞進防守球員身體所在的路線。
- 傳球後讓傳球者向前跑。Konami 的 1-2 Pass (Forwards) 指令會讓傳球者出球後朝進攻方向前插。
- 觀察跑位者與防守者:路線打開就回傳短球或把直傳送到空間;被封住就回給其他隊友,別硬傳。
- 接球者能控制球、射門角度清楚時再射;防守者已貼上就回傳重來。
路線二:邊路製造空間
- 從中場傳給前方有空間的邊路球員,先讓他接穩再加速。
- 看禁區內是否有中路隊友跑到位置,也看傳球路線是否被防守者直接擋住。
- 有隊友能接時傳中;若後方支援球員有空檔,也可短傳回去。兩條路都被封就先保住球權,再轉移另一側。
先查按鍵再練
打開目前平台和操作類型的遊戲內指令表,找短傳、直傳、傳中、射門和二過一。手機觸控、手機手把與主機/PC 輸入可能不同;Konami 手機手把手冊有獨立圖示。對 AI 每條路各練五次,記下是傳球被斷、跑位者被看住,還是射門角度差;下一次只改一個決定。
參考來源:Konami 二過一說明 · 手機手把指令 · 手機觸控操作。