Sebelum memaksakan through ball, cari rekan yang punya ruang dan pilihan umpan aman berikutnya. Latih dua jalur melawan AI: satu-dua di tengah dan umpan ke sayap diikuti crossing atau umpan balik. Peluang yang jelas lebih penting daripada gerakan rumit.
Sebelum memaksakan through ball, cari rekan yang punya ruang dan pilihan umpan aman berikutnya. Latih dua jalur melawan AI: satu-dua di tengah dan umpan ke sayap diikuti crossing atau umpan balik. Peluang yang jelas lebih penting daripada gerakan rumit.
Jalur 1: satu-dua di tengah
- Umpan dari gelandang ke penyerang dekat yang punya ruang menerima. Hindari jalur yang melewati tubuh bek.
- Setelah mengumpan, buat pengumpan berlari maju. Konami menyebut perintahnya 1-2 Pass (Forwards): pengumpan berlari ke arah serangan setelah melepas bola.
- Amati pelari dan bek. Jika jalur terbuka, kirim umpan pendek balik atau through ball ke ruang; jika tertutup, kembalikan ke rekan lain daripada memaksa.
- Tembak saat penerima dapat menguasai bola dan sudutnya bagus. Jika bek menutup, umpan balik dan mulai lagi.
Jalur 2: gunakan sayap
- Umpan dari tengah ke pemain sayap yang punya ruang di depan. Biarkan penerima menguasai bola sebelum mempercepat.
- Lihat kotak penalti: cari pelari tengah dan pastikan jalur umpan tidak langsung terhalang bek.
- Lakukan crossing jika rekan siap menerima, atau umpan pendek ke pemain pendukung jika jalurnya terbuka. Jika keduanya tertutup, kuasai bola dan pindahkan sisi.
Latihan tanpa menebak tombol
Buka Command List dalam game untuk platform dan kontrol pilihanmu; cari low pass, through ball, cross, shot dan 1-2 pass. Input sentuh mobile, controller mobile dan konsol/PC dapat berbeda; manual controller mobile Konami memiliki diagram sendiri. Dalam laga AI, ulangi tiap jalur lima kali dan catat apakah umpan terpotong, pelari dijaga atau sudut tembak buruk. Ubah satu keputusan pada percobaan berikutnya.
Sumber: Penjelasan satu-dua Konami · Perintah controller mobile Konami · Kontrol sentuh Konami.