Gatka से Pochinki की काल्पनिक ज़ोन में कवर, वाहन और वैकल्पिक रास्ते का अभ्यास करें।
सुरक्षित ज़ोन के बीच तक सीधी रेखा खींचना पूरी योजना नहीं है। चार खिलाड़ियों का स्क्वाड इकट्ठा हो, वाहन जाँचे, लक्ष्य और विकल्प चुने, फिर घर, पहाड़ी की धार और भूभाग से चरणों में बढ़े। नीचे का रास्ता काल्पनिक ज़ोन का अभ्यास है, सुरक्षित होने की गारंटी नहीं।
उदाहरण: Gatka से Pochinki की ओर
मानें टीम Gatka के पास उतरी, पहली ज़ोन पूर्व की ओर है और Pochinki क्षेत्र उसमें है, तथा सबके लिए वाहन और पर्याप्त समय है:
- निकलने से पहले: टीम जुटाकर उपचार, गोला-बारूद, स्मोक और वाहन की स्थिति देखें। ज़ोन में आगे बढ़ने से पहले देखने के लिए कवर और पास का बैकअप चिह्नित करें; सिर्फ शहर का केंद्र न चुनें।
- पास जाते समय: वाहन में बैठने से पहले पास उतरी टीमों को देखें। दिखाई देने वाली सड़क या चलने योग्य भूभाग लें और ज्ञात लड़ाई से बचें। वाहन की आवाज़ जगह बताती है; घरों में घुसने से पहले कवर के पीछे रुककर देखें।
- लक्ष्य पर दुश्मन हो: दुश्मन दिखे या लड़ाई सुनाई दे तो चारों को एक घर में सीधे न भेजें। समय, स्वास्थ्य और दुश्मन की दिशा देखकर बैकअप कवर लें, ज़ोन जाँचें और अगला कदम तय करें।
- वाहन नहीं: जल्दी जुटकर पहाड़ी के निचले हिस्से, पेड़ों और दीवारों से चरणों में पैदल चलें। खुले मैदान से पहले अगला कवर देखें। स्मोक नज़र रोकता है, गोलियाँ नहीं; यह ठोस दीवार नहीं है।
उड़ान पथ या ज़ोन अलग हो तो?
विमान Gatka से गुज़रे और पास बहुत पैराशूट हों तो दूसरी जगह उतरें या शुरुआती लड़ाई तैयार रखें; कोई स्थान हर मैच खाली नहीं होता। ज़ोन दूर या पानी के पार हो तो समय, वाहन और रास्ते जल्दी देखें। पुल पर दुश्मन हो तो आँख बंद कर न घुसें; विकल्प और बचा समय आँकें।
हर चाल से पहले छोटा कॉल दें: “लक्ष्य, पहुँचने की दिशा और दुश्मन हो तो बैकअप”; साथी अपनी स्थिति बताएँ। भूभाग, उड़ान और ज़ोन हर मैच बदलते हैं। उदाहरण स्थायी सुरक्षित रास्ते के रूप में खेलकर नहीं जाँचा गया और वाहन या खाली घर की गारंटी नहीं।
स्रोत
बदलाव का इतिहास
— हाल में अपडेट