الإجابة السريعة

استخدم دائرة افتراضية من Gatka نحو Pochinki للتدرب على الساتر والمركبة والبديل.

رسم خط مستقيم إلى وسط المنطقة الآمنة ليس خطة كافية. في فريق من أربعة اجتمعوا وافحصوا المركبة وحددوا وجهة وبديلًا، ثم تحركوا على مراحل باستخدام المباني وحواف التلال والتضاريس. المسار التالي تمرين بدائرة افتراضية وليس طريقاً مضمون الأمان.

مثال: من Gatka باتجاه Pochinki

افترض أن الفريق هبط قرب Gatka وأن الدائرة الأولى اتجهت شرقاً وتشمل منطقة Pochinki، وأن لديكم وقتاً كافياً ومركبة تتسع للجميع:

  1. قبل الانطلاق: اجتمعوا وافحصوا العلاج والذخيرة والدخان وحالة المركبة. حددوا ساتراً داخل الدائرة للمراقبة قبل مواصلة التحرك، ونقطة بديلة قريبة؛ لا تحددوا وسط المدينة وحده.
  2. عند الاقتراب: قبل ركوب المركبة راقبوا الفرق التي هبطت قريباً. اسلكوا طريقاً مرئياً أو أرضاً قابلة للمرور وتجنبوا الاشتباكات المعروفة. صوت المركبة يكشف الموقع؛ توقفوا خلف ساتر وراقبوا قبل دخول المباني.
  3. الوجهة مشغولة: إذا رأيتم أعداء أو سمعتم قتالاً فلا يندفع الأربعة مباشرة إلى منزل واحد. حسب الوقت والصحة واتجاه العدو انتقلوا إلى الساتر البديل، وتحققوا أنه داخل الدائرة ثم قرروا الخطوة التالية.
  4. لا مركبة: اجتمعوا مبكراً وسيروا على مراحل عبر الجانب المنخفض للتلال والأشجار والجدران المتاحة. قبل عبور أرض مكشوفة حددوا الساتر التالي. الدخان يحجب الرؤية لكنه لا يوقف الرصاص، وليس جداراً صلباً.

ماذا لو اختلف مسار الطائرة أو الدائرة؟

إذا مرت الطائرة فوق Gatka وكثرت المظلات قريباً، اختر هبوطاً آخر أو استعد لقتال مبكر؛ لا مكان هادئ في كل مباراة. إذا كانت الدائرة بعيدة أو خلف الماء فتحقق مبكراً من الوقت والمركبة والطرق. إذا سيطر أعداء على الجسر فلا تقد بلا استطلاع؛ قيّم البدائل والوقت المتبقي.

قبل كل حركة نادِ باختصار «الوجهة، جهة الاقتراب، والبديل إذا كانت مشغولة»، وليبلغ الزملاء مواقعهم. تتغير التضاريس ومسار الطائرة والدائرة في كل مباراة. لم يُختبر المثال كطريق ثابت آمن ولا يضمن مركبة أو منزلاً فارغاً.

المصادر: مراقبة مسار الطائرة في PUBG MOBILE، التحرك والتضاريس.

المصادر

سجل التعديلات

— آخر تحديث