照著側視圖搭一個 Java 版示範電路,分段檢查訊號。
先做一條看得見的訊號路線:拉桿連三格紅石粉,紅石線指向緊鄰鐵門的完整方塊。打開拉桿開門,關閉拉桿關門。這是Java 版示範,不是已實測的跨版本藍圖;只有單側拉桿,也不會自動關門。
準備並擺放
準備一個拉桿、三份紅石粉、一扇鐵門、一塊完整石頭,以及支撐地板。優先用石頭或鵝卵石,別用玻璃或半磚代替。測試時預留走路空間與另一條出口。
以下座標都是相對位置。先在 Y=0、X=0~5 連續放六格地板。Y=1 的 X=0 放拉桿,X=1~3 各放一份紅石粉,X=4 放完整石頭,X=5 放鐵門下半部。鐵門上半部佔 X=5、Y=2,放門前要保持該位置空著。
X 0 1 2 3 4 5
Y=2 . . . . . D
Y=1 L R R R B D
Y=0 # # # # # #
L=拉桿;R=紅石粉;B=完整石頭;D=鐵門;#=地板;.=空。這是側視示意,並非遊戲截圖。末端紅石粉必須指向直接緊鄰鐵門的方塊。
鐵門要靠紅石訊號開關,直接對鐵門使用互動鍵不會切換。這個示範沒有第二個開關,測試時讓拉桿留在自己能碰到的一側。
分段測試
打開拉桿:三格紅石粉應發亮,鐵門應打開;關閉後,線應熄滅、門應關閉。第一格不亮,查拉桿位置與地板;只有末端不亮,查三格是否同層連續;線亮而門不動,查末端是否指向完整方塊、方塊是否貼著門;關閉後門仍開,查附近是否有其他供能。
這條短線不需要中繼器;另一側開關或自動關門需要另行設計。
本配置依社群文件的拉桿、紅石供能和鐵門規則做結構檢查,尚未在指定 Java 版本實機搭建與開關測試。正式使用前先在測試世界確認;基岩版需要另行測試。
資料來源
- Minecraft Wiki: Lever — Lever powers adjacent dust
- Minecraft Wiki: Redstone mechanics — Dust powers blocks and adjacent mechanisms
- Minecraft Wiki: Iron Door — Redstone door activation
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