快速解答

別每場照抄同一套六件裝,先找出什麼讓你的英雄做不了自己的工作。敵人回血太多,可以考慮施加重創的裝備;坦克堆抗性時,選對應自身傷害的穿透;被爆發秒殺時,先考慮生存再買下一件純傷害裝。

別每場照抄同一套六件裝,先找出什麼讓你的英雄做不了自己的工作。敵人回血太多,可以考慮施加重創的裝備;坦克堆抗性時,選對應自身傷害的穿透;被爆發秒殺時,先考慮生存再買下一件純傷害裝。

按問題選裝備

對手威脅 商店先看什麼 怎麼做決定
英雄持續回血,隊伍傷害壓不住 重創效果和觸發條件 選自己能穩定施加的選項;先和隊友溝通,不必所有人自動買同效果。
坦克堆大量物防或魔防 物理傷害看物理穿透,魔法傷害看魔法穿透 確認哪種抗性會影響你的傷害,也看自己是否能安全打到該目標。
刺客或法師在你行動前就擊殺你 對應實際傷害和威脅的防禦屬性或主動效果 選能給你重新站位時間的生存選項;裝備不能代替安全站位。

重創是在效果施加期間降低治療量,不是永久禁止所有治療,也不等於削弱護盾。仔細看當前道具說明:不同裝備的觸發條件不同。穿透也分不同形式,要結合目前說明和目標抗性,不要假設買一件就能對付所有坦克。

回城前快速判斷

  1. 回想剛才的戰鬥,只選一個主要問題:對手回血、扛住傷害,還是你還沒行動就倒了?
  2. 查看計分板與可用的傷害回顧,分清物理和魔法傷害,不要憑習慣買物防或魔防。
  3. 打開商店讀目前效果,比較價格及觸發條件,判斷現在買小件是否有用;你的定位和手上金錢也要考慮。
  4. 告訴隊友你能處理什麼。如果已有隊友能穩定施加重創,你的錢可能更適合補別的需求;以實際戰鬥確認,不要直接假設已覆蓋。

裝備和平衡會隨版本、模式變動。這是召喚峽谷的判斷方法,不是永久固定出裝表。

參考來源:League Wiki 重創 · 魔法穿透 · 重創裝備例子。

資料來源