हर मैच में वही छह आइटम कॉपी करने के बजाय पहचानें कि आपके चैंपियन को उसका काम करने से क्या रोक रहा है। अधिक हीलिंग पर Grievous Wounds लगाने वाला आइटम सोचें; प्रतिरोध बढ़ाने वाले टैंक पर अपने नुकसान के अनुसार पेनिट्रेशन चुनें; बर्स्ट के विरुद्ध अगला डैमेज खरीदने से पहले जीवित रहने पर विचार करें।
हर मैच में वही छह आइटम कॉपी करने के बजाय पहचानें कि आपके चैंपियन को उसका काम करने से क्या रोक रहा है। अधिक हीलिंग पर Grievous Wounds लगाने वाला आइटम सोचें; प्रतिरोध बढ़ाने वाले टैंक पर अपने नुकसान के अनुसार पेनिट्रेशन चुनें; बर्स्ट के विरुद्ध अगला डैमेज खरीदने से पहले जीवित रहने पर विचार करें।
समस्या के अनुसार चुनाव
| दुश्मन का खतरा | दुकान में क्या देखें | कैसे तय करें |
|---|---|---|
| टीम के नुकसान के बावजूद चैंपियन हील हो रहा है | Grievous Wounds प्रभाव और लगाने की शर्त | ऐसा विकल्प लें जिसे आपका चैंपियन लगातार लगा सके; सबके अपने आप एक ही प्रभाव खरीदने के बजाय टीम से बात करें। |
| टैंक बहुत आर्मर या मैजिक रेजिस्टेंस बना रहा है | फिजिकल डैमेज के लिए आर्मर पेनिट्रेशन, मैजिक डैमेज के लिए मैजिक पेनिट्रेशन | देखें कौन सा प्रतिरोध आपके नुकसान को प्रभावित करता है और लक्ष्य तक सुरक्षित पहुँच सकते हैं या नहीं। |
| असैसिन या मैज आपको काम करने से पहले मार देता है | वास्तविक नुकसान और खतरे के अनुसार रक्षा आँकड़े या एक्टिव प्रभाव | ऐसा बचाव लें जो स्थिति बदलने का समय दे; आइटम सुरक्षित पोज़िशन की जगह नहीं लेता। |
Grievous Wounds लगे रहने के दौरान हीलिंग घटाता है, सारी हीलिंग हमेशा के लिए बंद नहीं करता और शील्ड नहीं घटाता। वर्तमान आइटम विवरण पढ़ें: शर्तें अलग होती हैं। पेनिट्रेशन के भी अलग प्रकार हैं; एक खरीद से हर टैंक हार जाएगा मानने के बजाय विवरण और लक्ष्य का प्रतिरोध देखें।
खरीद से पहले जल्दी निर्णय
- लड़ाई के बाद एक समस्या चुनें: विरोधी हील हुआ, नुकसान झेला या आपके काम करने से पहले आपको मारा?
- उपलब्ध हो तो स्कोरबोर्ड और डैमेज सारांश देखें। आदत से आर्मर या मैजिक रेजिस्टेंस खरीदने के बजाय फिजिकल और मैजिक नुकसान अलग करें।
- वर्तमान आइटम विवरण, कीमत और सक्रिय होने की शर्त तुलना करें और तय करें कि छोटा घटक अभी उपयोगी है या नहीं। भूमिका और गोल्ड भी देखें।
- टीम को बताएँ आप क्या संभाल सकते हैं। साथी पहले से लगातार हीलिंग घटा रहा हो तो आपका गोल्ड दूसरी ज़रूरत में बेहतर हो सकता है; वास्तविक लड़ाई देखें।
पैच और मोड के साथ आइटम व संतुलन बदलते हैं। यह Summoner's Rift के लिए निर्णय प्रक्रिया है, स्थायी बिल्ड सूची नहीं।
स्रोत: League Wiki Grievous Wounds · मैजिक पेनिट्रेशन · एंटी-हील आइटम उदाहरण।