快速解答

先找一名自己能應付的敵人,完整看清一招的起手、攻擊和收招。可以先按住防禦觀察,再試著在攻擊接近命中時按防禦;不適合硬接的攻擊就用閃避離開路線。不要假設每個 Boss 招式都能格擋或招架。

先找一名自己能應付的敵人,完整看清一招的起手、攻擊和收招。可以先按住防禦觀察,再試著在攻擊接近命中時按防禦;不適合硬接的攻擊就用閃避離開路線。不要假設每個 Boss 招式都能格擋或招架。

先確認自己的按鍵

2026 年 8 月更新的控制指南列出:手把格擋/招架為 PlayStation L1/Xbox LB。鍵鼠配置會隨預設與改鍵不同,指南也列有可用的滑鼠側鍵防禦/瞄準。練習前請打開自己的輸入設定,確認畫面上的「防禦/瞄準」與「閃避」按鍵。

該指南的預設閃避設定為單按翻滾、連按兩次閃避;Evasion Control 與反轉翻滾/衝刺輸入設定會改變操作。官方最後更新於 2026 年 9 月 21 日的已知問題還列出:閃避控制設為 Hold 且改鍵後,原始閃避鍵仍可能生效。先看即時公告與自己實際輸入,不要照抄舊按鍵表。

三個短練習

  1. 觀察: 保持安全距離,防住一個普通攻擊,注意敵人的起手和收招。先停手,才能看到完整動作。
  2. 練時機: 對同一個看得清的攻擊,在接近命中時按防禦,觀察遊戲的成功回饋。按太早時和一般格擋的結果比較,下次微調;不要猜一個所有招式通用的毫秒窗口。
  3. 閃避後反擊: 遇到難以格擋的動作,先閃出攻擊路線,等敵人收招後只打一個短攻擊。若還有後續一擊,先繼續防守,別急著打長連段。

失敗後看哪裡

現象 下次檢查
閃成另一個動作或方向錯誤 確認閃避按鍵與長按/連按設定
擋住第一下卻被後面打到 反擊前觀察敵人是否有第二擊
Boss 招式無法按預期防住 換一種應對;不同招式的可格擋與招架行為可能不同
一直抓不住時機 減少變數:一名敵人、一招、同一按鍵與足夠空間

這是一套練習流程,不是逐一實測過的敵人安全窗口表。打困難戰鬥前先存檔;需要更多學習空間時,可使用遊戲的難度設定。

參考來源:VULKK:控制預設 · The Games Wiki:閃避、格擋與招架 · Pearl Abyss:已知問題

資料來源

修訂紀錄

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