Comece com um inimigo controlável e observe um ataque do início ao fim. Segure a guarda para uma primeira observação mais segura, depois tente acioná-la perto do impacto; esquive para sair da trajetória quando bloquear for arriscado. Não suponha que todo golpe de chefe possa ser bloqueado ou aparado.
Comece com um inimigo controlável e observe um ataque do início ao fim. Segure a guarda para uma primeira observação mais segura, depois tente acioná-la perto do impacto; esquive para sair da trajetória quando bloquear for arriscado. Não suponha que todo golpe de chefe possa ser bloqueado ou aparado.
Confira seus comandos
O guia de controles atualizado em agosto de 2026 lista L1 no PlayStation / LB no Xbox para bloqueio ou parry. As tabelas de teclado variam conforme preset e remapeamento; o guia também lista um botão lateral opcional do mouse para Guard/Aim. Abra suas configurações e confira os comandos exibidos para Guard/Aim e Evade.
No padrão de esquiva descrito pelo guia, um toque rola e dois toques acionam evade. Evasion Control e Reverse Roll and Dash Input podem mudar a relação. O aviso oficial Known Issues atualizado em 21 de setembro de 2026 também citava um caso em que a tecla padrão continua funcionando após remapeamento com Evasion Control em Hold. Consulte o aviso atual e teste seu comando real.
Três treinos curtos
- Observe: mantenha distância segura, defenda um golpe comum e veja a preparação e recuperação do inimigo. Pare de atacar para enxergar a animação inteira.
- Acerte a guarda: no mesmo golpe, pressione defesa perto do impacto e observe a resposta de sucesso no jogo. Se foi cedo, compare com o bloqueio comum; ajuste um pouco na próxima tentativa, sem inventar uma janela universal.
- Esquive e responda: diante de golpe difícil de bloquear, saia da trajetória e dê apenas um ataque curto após o inimigo terminar. Se vier outra pancada, defenda novamente em vez de iniciar combo longo.
Se falhou, confira
| O que aconteceu | Veja na próxima tentativa |
|---|---|
| A esquiva virou outra ação ou direção | Comando Evade e configuração Hold/dois toques |
| Levou golpe depois do primeiro | Observe se há segundo ataque antes de responder |
| Guarda falhou num golpe de chefe | Teste outra resposta; a possibilidade de bloquear ou aparar pode variar |
| Tempo inconsistente | Reduza variáveis: um inimigo, um golpe, mesmo comando e espaço |
É uma rotina de treino, não uma tabela de janelas seguras testadas para todos os inimigos. Salve antes de confronto difícil e use a dificuldade do jogo se quiser mais espaço para aprender.
Fontes: VULKK: presets de controle · The Games Wiki: esquiva, bloqueio e parry · Pearl Abyss: Known Issues
Fontes
- VULKK: presets de controle — VULKK: presets de controle
- The Games Wiki: esquiva, bloqueio e parry — The Games Wiki: esquiva, bloqueio e parry
- Pearl Abyss: Known Issues — Pearl Abyss: Known Issues
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