快速解答

工人有限時,可以先用一個簡單順序:讓常用進攻持續成長,再補最迫切的儲存或防禦缺口。工程完工時間盡量錯開,避免所有工人同時空出,下一個想做的工作卻還沒準備好。實驗室的研究排程也要一起考慮,但研究和工人的建築工作是不同的安排。

工人有限時,可以先用一個簡單順序:讓常用進攻持續成長,再補最迫切的儲存或防禦缺口。工程完工時間盡量錯開,避免所有工人同時空出,下一個想做的工作卻還沒準備好。實驗室的研究排程也要一起考慮,但研究和工人的建築工作是不同的安排。

本文針對家鄉村莊約 1~10 本。可用建築、價格和時間不同,請以自己的村莊畫面為準;不需要固定數量的工人才能套用這個方法。

先決定接下來兩項工作

看看自己最常用的配兵。如果目前可升級的軍隊營地能增加可用容量,或另一個已解鎖的進攻建築是計畫所需,可以把它排成第一項工程。升級實驗室建築也可能開放後續研究等級;排程前先確認畫面的具體前置。

接著看看資源是否卡住。如果重要升級的顯示價格超過對應儲存罐的容量,就先安排儲存罐,再開始存那筆錢。容量夠用時,找出讓常見進攻方向缺乏保護的防禦缺口。重視部落戰的玩家可以把重要戰爭防禦提早;主要打資源的玩家則可先維持進攻與儲存能力。

沒有一條「防禦全升完才能升進攻」或「完全不用管防禦」的通用規則。關鍵是下一個完工項目能替你的村莊解決什麼實際問題。

把完工時間錯開

假設你有兩個空閒工人,資源也足夠啟動兩項工程:一個安排進攻建築,另一個處理儲存或防禦。如果畫面顯示兩項差不多同時完成,可以考慮把第二項換成較短工作,或稍後再開始,讓一名工人先空出。工人更多時也可用同樣思路,不必同時開滿所有最長工程。

安排最後一名空閒工人前,先看下一項想做的工作和所需資源。如果預期很快湊齊,暫留工人可能有用;如果近期沒有工作需要工人,長時間閒置也有機會成本。按自己的上線時間選擇,不必規定永遠留一名工人不做事。

把實驗室研究排進資源計畫

挑常用兵種或法術研究,再比較它和建築工程的價格。如果兩者消耗同一種資源,先為下一項優先工作留足。Supercell 的 2022 年 12 月更新說明提到,實驗室建築升級時仍可開始研究;某個等級能否開始,請以目前畫面和前置為準。

準備參加部落戰時,先在遊戲中確認預定升級會不會影響自己打算使用的陣容與時間。如果會耽誤已經約好的進攻,等打完再安排,或先和隊友商量替代方案。

工人空出後做什麼?

確認工程完成,重新查看進攻或儲存狀況;資源足夠時開始已計畫的下一項。如果建築變強後進攻仍不順,先回頭看選敵和下兵位置,不要假定只有繼續升級才能解決。

參考來源:Supercell:實驗室建築與研究 · 部落衝突資料庫:升級時機

資料來源

修訂紀錄

— 最近更新