Builders कम हों तो सरल क्रम रखें: मुख्य हमले को विकसित करें, फिर storage या defense की सबसे जरूरी कमी भरें। समाप्ति समय अलग रखें ताकि सभी builder एक साथ खाली न हों। Laboratory रिसर्च की योजना भी साथ चाहिए, लेकिन वह builders के निर्माण से अलग कतार है।
Builders कम हों तो सरल क्रम रखें: मुख्य हमले को विकसित करें, फिर storage या defense की सबसे जरूरी कमी भरें। समाप्ति समय अलग रखें ताकि सभी builder एक साथ खाली न हों। Laboratory रिसर्च की योजना भी साथ चाहिए, लेकिन वह builders के निर्माण से अलग कतार है।
यह लगभग Town Hall 1–10 के Home Village की योजना है। इमारत, कीमत और समय अलग होते हैं; अपना गाँव देखें। किसी तय संख्या में builders होना ज़रूरी नहीं।
अगले दो काम चुनें
सबसे अधिक इस्तेमाल सेना देखें। उपलब्ध Army Camp अपग्रेड क्षमता बढ़ाता हो या कोई खुली आक्रमण इमारत योजना के लिए जरूरी हो तो वह पहला काम हो सकता है। Laboratory इमारत बढ़ाने से आगे रिसर्च स्तर खुल सकते हैं; समय तय करने से पहले शर्त देखें।
फिर संसाधन की बाधा देखें। अहम अपग्रेड की दिखाई कीमत संबंधित storage की क्षमता से अधिक हो तो पहले storage तय करें। क्षमता पर्याप्त हो तो आम प्रवेश पर defense की कमी खोजें। War पर ध्यान देने वाला महत्वपूर्ण war defense पहले रख सकता है; संसाधन जुटाने वाला हमला और storage प्राथमिकता दे सकता है।
सभी defense पहले पूरे करना या उन्हें पूरी तरह छोड़ना कोई सार्वभौमिक नियम नहीं। गाँव की अगली वास्तविक बाधा हटाने वाला काम चुनें।
समाप्ति समय अलग रखें
मानें दो builder खाली हैं और दो काम के संसाधन हैं। एक से हमला इमारत, दूसरे से storage या defense शुरू करें। दिखे समाप्ति समय पास हों तो दूसरा काम छोटा चुनने या बाद में शुरू करने पर विचार करें ताकि एक builder पहले खाली हो। अधिक builders पर भी यही विचार लागू करें।
आखिरी खाली builder को काम देने से पहले अगला काम और लागत देखें। संसाधन जल्द मिलने वाले हों तो उसे खाली रखना उपयोगी हो सकता है; निकट काम न हो तो खाली समय की अवसर लागत है। अपने खेलने के समय से चुनें, हमेशा एक खाली रखने का नियम न बनाएँ।
रिसर्च को संसाधन योजना में रखें
वास्तव में उपयोग होने वाले troop या spell की रिसर्च चुनें और लागत इमारतों से तुलना करें। एक ही संसाधन लगे तो अगली प्राथमिकता के लिए रखें। Supercell के दिसंबर 2022 नोट्स के अनुसार Laboratory इमारत अपग्रेड में होने पर रिसर्च शुरू हो सकती है; खास स्तर की शर्त वर्तमान स्क्रीन पर देखें।
War से पहले देखें अपग्रेड गेम में तय सेना और हमले के समय को प्रभावित करेगा या नहीं। तय हमला बाधित हो तो उसके बाद रखें या clan से विकल्प पर बात करें।
काम खत्म होने पर
नतीजा और सेना या storage की स्थिति फिर देखें। दिखाए संसाधन पर्याप्त हों तो योजना वाला अगला काम शुरू करें। मजबूत इमारतों के बाद भी हमला विफल हो तो दूसरा अपग्रेड ही समाधान मानने से पहले लक्ष्य और troop तैनाती देखें।
स्रोत
- Supercell: Laboratory और रिसर्च — Supercell: Laboratory और रिसर्च
- अपग्रेड का समय — अपग्रेड का समय
बदलाव का इतिहास
— हाल में अपडेट