以大本營 4~6 級為例:先找資源量合適、採集器容易接近的對手,用自己已解鎖的部隊進攻,回村後把資源投入計畫中的升級。不必每場都清完整座村莊;先拿需要的資源,再衡量有機會取得多少星數。
以大本營 4~6 級為例:先找資源量合適、採集器容易接近的對手,用自己已解鎖的部隊進攻,回村後把資源投入計畫中的升級。不必每場都清完整座村莊;先拿需要的資源,再衡量有機會取得多少星數。
搜尋前先選目標
查看下一項升級需要多少資源,以及儲存空間還有多少。建築缺金幣,就留意容易接近的金礦和儲金庫;升級進攻相關項目缺聖水,就找聖水收集器和儲存槽。搜尋畫面顯示的是可取得的數量,不是保證全部拿到。
採集器保存對手尚未收取的資源,儲存建築保存已收取的資源。大本營和部落城堡也有一部分資源,但必須完全摧毀才能取得。較低等大本營對手的可掠奪量可能更少,因此故意降盃不一定更划算。
從好下手的一側打
- 對照可取得的金幣、聖水與外圍防禦;資源藏在兵力無法突破的核心,就換下一個對手。
- 找能接近多個有用採集器的一側,確認附近防禦的覆蓋和建築之間的空隙。
- 先用少量已解鎖的部隊試探,再看路線投入其餘兵力。部隊被城牆或防禦卡住時,不要一直往同一處盲目補兵。
- 看戰鬥結果與部隊是否碰到資源建築,下次調整方向或配兵;沒有一套兵能保證每場成功。
兵種解鎖和營地容量依建築及等級而異,實際可帶多少請以遊戲內部隊畫面為準,不要照抄過期的固定配兵。
打完就整理資源
目前家鄉部隊和法術不再需要等待訓練時間;選好或補齊可用部隊後就能再進攻。舊攻略若要求等兵訓練,已不適用。具體解鎖與花費請看當前遊戲畫面,別假設各本相同。
如果星星獎勵可領,符合條件的戰鬥星數也會累積進度;獎勵送入部落城堡的寶庫。反覆進攻或領取前先看容量,夠錢就開始原先安排的升級。傳奇聯賽另有規則,不在這套低本流程內。
家鄉部隊與法術的訓練不消耗金幣、聖水或黑暗聖水;部落捐兵則另有費用。
資料來源
- Supercell:掠奪與星星獎勵 — Supercell:掠奪與星星獎勵
- Supercell:Clash Anytime 更新 — Supercell:Clash Anytime 更新
- Supercell: zero cost training — Home Village training costs removed
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