مختصر جواب

بم لگنے کے بعد CT کے لیے صرف مخالفین کو ختم کرنا کافی نہیں؛ بم وقت پر ناکارہ بھی بنانا ہے۔ T ٹیم کو بم کی حفاظت کرنی ہے۔

بم لگنے کے بعد CT کے لیے صرف مخالفین کو ختم کرنا کافی نہیں؛ بم وقت پر ناکارہ بھی بنانا ہے۔ T ٹیم کو بم کی حفاظت کرنی ہے۔

پلانٹ سے پہلے منصوبہ

T پر قریبی خطرہ صاف کریں اور ٹیم کو بتائیں کہ بم کہاں لگائیں گے۔ ایسی جائز جگہ چنیں جسے ساتھی آڑ سے دیکھ سکے۔ بم لگاتے وقت کسی کو داخلی راستہ دیکھنے کو کہیں۔ بعد میں مختلف سمتوں کی نگرانی کریں؛ بم نظر نہ آئے تو ٹیم کو بتائیں۔

سائٹ واپس لے کر بم ناکارہ بنائیں

CT پر دیکھیں کس کے پاس کٹ ہے۔ وقت ہو تو اکٹھے جائیں اور کھلے داخلی راستے کے لیے فلیش یا اسموک استعمال کریں۔ کونے مل کر چیک کریں؛ ممکن ہو تو ایک کھلاڑی بم ناکارہ بنائے اور دوسرا حفاظت کرے۔ بم کے پاس تعامل کی کلید کام مکمل ہونے تک دبائے رکھیں۔ درمیان میں رکنے سے وقت ضائع ہوتا ہے۔

عام competitive سیٹنگ میں بم پلانٹ کے تقریباً 40 سیکنڈ بعد پھٹتا ہے۔ کٹ کے ساتھ ناکارہ بنانے میں تقریباً 5 اور بغیر کٹ 10 سیکنڈ لگتے ہیں۔ آخری لمحے تک انتظار نہ کریں: چلنے، دشمن اور ان پٹ کی تاخیر کے لیے بھی وقت چاہیے۔ کسٹم سرور کے اصول مختلف ہو سکتے ہیں۔

مثلاً Mirage A پر اگر Ramp سے بم دکھائی دے تو ایک T آڑ سے اس کی نگرانی کر سکتا ہے اور ساتھی دوسرا راستہ دیکھ سکتا ہے۔ Ticket اور Connector سے آنے والے CT اپنے راستے بتائیں، یوٹیلٹی مل کر استعمال کریں اور بم تک پہنچنے کا وقت بچائیں۔

وقت اور مثالیں · ری ٹیک کی بنیاد

ماخذ

تبدیلیوں کی تاریخ

— تازہ ترین تبدیلی