مختصر جواب

Grymforge میں ہر چیز کے لیے ایک Mithral Ore اور ایک mould چاہیے۔ معدنی ذخیرے صرف دو ہیں، اس لیے خرچ کرنے سے پہلے دیکھیں mould کس قسم کی چیز بناتا ہے۔ آگے باس کی کہانی ظاہر ہے۔

Grymforge میں ہر چیز کے لیے ایک Mithral Ore اور ایک mould چاہیے۔ معدنی ذخیرے صرف دو ہیں، اس لیے خرچ کرنے سے پہلے دیکھیں mould کس قسم کی چیز بناتا ہے۔ آگے باس کی کہانی ظاہر ہے۔

دھات اور mould تلاش کریں

Ancient Forge waypoint سے جنوب مغرب میں لاوے کے پاس پتھروں کے پار تقریباً X:-645 Y:255 پر Mithral کی ایک رگ ہے۔ دوسری forge کی ڈھلوان کے مشرق میں تقریباً X:-558 Y:278 پر ہے؛ magma mephit گھات لگا سکتے ہیں۔ رگ bludgeoning یا force نقصان سے توڑ کر گرا ہوا چھوٹا معدنی ٹکڑا اٹھائیں۔ ایک واضح مثال: Splint Mould waypoint کے مشرق میں ڈھانچے کے قریب X:-594 Y:310 پر ہے۔ چننے سے پہلے heavy armour proficiency دیکھیں۔

Forge چلائیں

  1. Mithral Ore درمیانی crucible میں اور منتخب mould، mould chamber میں رکھیں۔
  2. پلیٹ فارم نیچے لانے کے لیے forge lever کھینچیں۔ نیچے پہنچنے پر lava valve کھولیں۔
  3. پہلی بار valve کھولنے پر Grym آتا ہے۔ محفوظ طریقے سے عمل مکمل کرنے سے پہلے محافظ کو ہرائیں۔
  4. Forge استعمال ہو سکے تو lever کھینچ کر ہتھوڑا mould پر گرائیں اور chamber سے چیز لیں۔ دوسری چیز کے لیے mould نکالنے والا lever استعمال کریں اور دوسرے معدنی ٹکڑے سے دہرائیں۔

Grym کو نقصان کیسے دیں

لاوے سے Superheated ہونے تک Grym کو نقصان نہیں ہوتا۔ گرم ہونے پر bludgeoning نقصان خاص مؤثر ہے۔ محافظ عموماً ہدف نشان زد آخری حملہ آور کا پیچھا کرتا ہے؛ اس سے اسے درمیان لائیں اور ساتھیوں کو ہتھوڑے سے دور رکھیں۔ گرم Grym درمیانی anvil پر ہو تو lever کھینچیں: ہتھوڑا نقصان دے کر گرا دے گا۔ ضرب کے بعد Superheated ختم ہو جاتا ہے، اس لیے اگلے نقصان کے چکر سے پہلے لاوے سے دوبارہ گرم کریں۔

لاوا کم ہوتا ہے اور magma دشمن آ سکتے ہیں۔ کسی کو valve چلانے کے قابل رکھیں، ٹیم کی جگہ دیکھیں اور تمام مشکل درجے ایک جیسے فرض نہ کریں۔ مسودہ کمیونٹی ویکی پر مبنی ہے؛ مرحلہ وار اصل تصاویر اور اپنی لڑائی کی جانچ ابھی باقی ہیں۔

BG3 Wiki: forge مراحل اور معدنی مقامات · BG3 Wiki: Grym کا طریقہ

ماخذ

تبدیلیوں کی تاریخ

— تازہ ترین تبدیلی