مختصر جواب

Goblin Camp میں پہلے دروازے سے لڑائی شروع کرنا ضروری نہیں۔ بات کر سکتے ہیں، دوسرا داخلہ ڈھونڈ سکتے ہیں یا حملہ کر سکتے ہیں؛ ہر راستے میں خطرہ ہے اور Grove مشن متاثر ہو سکتا ہے۔

Goblin Camp میں پہلے دروازے سے لڑائی شروع کرنا ضروری نہیں۔ بات کر سکتے ہیں، دوسرا داخلہ ڈھونڈ سکتے ہیں یا حملہ کر سکتے ہیں؛ ہر راستے میں خطرہ ہے اور Grove مشن متاثر ہو سکتا ہے۔

اندر کیسے جائیں

بیرونی محافظوں کے پاس ہتھیار نکالنے سے پہلے بات کریں اور دستیاب جانچ پڑھیں۔ کردار اور پچھلے فیصلوں کے مطابق deception، persuasion یا دوسری گفتگو راستہ کھول سکتی ہے۔ جانچ ناکام ہونے سے مسئلہ ہو سکتا ہے، اس لیے بات سے پہلے ٹیم تیار کریں۔ مرکزی دروازہ Shattered Sanctum جاتا ہے؛ آس پاس تلاش کر کے دوسرے راستے بھی مل سکتے ہیں۔

چھپ کر جائیں تو ایک جاسوس الگ کریں، نظر کے راستے دیکھیں اور پوری ٹیم کو فوراً ممنوعہ علاقے میں نہ لے جائیں۔ حملہ کریں تو قریبی دشمنوں کے شامل ہونے کی تیاری رکھیں؛ آڑ اور تنگ راستے استعمال کریں اور مقصد تک پہنچنے سے پہلے سارے جادو خرچ نہ کریں۔

Grove کا فیصلہ کرنے سے پہلے

اندر رہنماؤں اور Halsin کے بارے میں معلومات مل سکتی ہیں۔ Minthara کو Grove کی جگہ بتانے سے حملے کا مشن شروع ہو سکتا ہے؛ یہ محض داخلے کا طریقہ نہیں بلکہ کہانی کا فیصلہ ہے۔ دوسری طرف رہنماؤں پر حملہ علاقے کو دشمنانہ بنا سکتا ہے۔ جرنل دیکھیں، اہم گفتگو مکمل کریں اور مشکل کی سطح اجازت دے تو بڑے فیصلے سے پہلے دستی سیو کریں۔

گفتگو کے انتخاب کردار اور پچھلے واقعات پر منحصر ہیں۔ ایک جانچ یا بھیس کو پُرامن گزرنے کی ضمانت نہ سمجھیں۔

BG3 Wiki: Shattered Sanctum · BG3 Wiki: حملے کے نتائج

ماخذ

تبدیلیوں کی تاریخ

— تازہ ترین تبدیلی