Entenda a diferença entre explorar, avançar missões, aprender habilidades e cumprir condições de dia ou noite.
Você tem 30 dias e noites para buscar o objetivo de salvar a família de Coen, mas isso não é uma contagem regressiva em tempo real. Demorar mais para explorar não faz o relógio do jogo avançar automaticamente. Planeje missões, escolhas e outras ações específicas que efetivamente movem o tempo.
Confira a ação antes de se comprometer
| Ação | Como planejar |
|---|---|
| Viagem e exploração comuns | Examine caminhos e locais sem correr por causa do tempo real. |
| Missões e interações importantes | Confira o custo de tempo indicado antes de prosseguir. Uma interação encontrada na exploração não é necessariamente grátis só porque o trajeto foi. |
| Aprender habilidades e outras atividades | Algumas ações também avançam o tempo; leia o aviso antes de decidir quando fazê-las. |
| Missões com prazo | Veja o prazo, a etapa atual e a exigência de dia ou noite da própria missão, além dos dias restantes do objetivo principal. |
Planeje o próximo passo
Explore durante a fase atual e encontre seu destino. Escolha uma missão para a qual esteja preparado, leia os avisos de interação e decida se vale gastar o tempo. Ao terminar, confira se o período mudou e se suas outras missões ainda estão disponíveis. Se uma missão exigir outra fase, considere uma atividade útil que avance o relógio até ela em vez de esperar sem planejar.
As habilidades de Coen mudam entre dia e noite, e certas pessoas ou missões só aparecem em períodos específicos. O prazo e o custo dependem da ação; andar sem gastar tempo não significa que toda interação encontrada na exploração seja gratuita.
O limite de 30 dias afeta o objetivo principal e o rumo da história, não é simplesmente um cronômetro de game over em tempo real. Pense em qual trama importa para você antes de uma escolha importante.
Fontes: explicação dos desenvolvedores, guia do sistema de tempo, página oficial.
Fontes
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