افهم الفرق بين الاستكشاف الحر والمهام والمهارات وشروط الليل والنهار.
لديك 30 يومًا وليلة للسعي إلى إنقاذ عائلة Coen، لكن المهلة ليست عدًا تنازليًا بالوقت الحقيقي. قضاء وقت أطول في الاستكشاف لا يُقدّم ساعة اللعبة تلقائيًا. خطط بدلًا من ذلك للمهام والاختيارات والأفعال المحددة التي تدفع الوقت إلى الأمام.
افحص الفعل قبل اتخاذ القرار
| الفعل | كيف تخطط له |
|---|---|
| التنقل والاستكشاف العادي | تفقد الطرق والأماكن دون استعجال بسبب مرور الوقت الحقيقي. |
| المهام والتفاعلات المهمة | راجع تكلفة الوقت المعروضة قبل المتابعة. ليس كل تفاعل تكتشفه مجانيًا لمجرد أن الوصول إليه كان مجانيًا. |
| تعلم المهارات والأنشطة الأخرى | بعض الأفعال تقدم الوقت أيضًا؛ اقرأ التنبيه قبل اختيار موعدها. |
| المهام ذات المهلة | تحقق من مهلة المهمة ومرحلتها وشرط الليل أو النهار، لا من الأيام المتبقية للهدف الرئيسي وحدها. |
خطط لخطوتك التالية
استكشف في الفترة الحالية وحدد وجهتك. اختر مهمة أنت مستعد لها، واقرأ تنبيهات التفاعل، ثم قرر إن كنت تريد إنفاق الوقت. بعد الانتهاء تحقق مما إذا تغيرت الفترة وما إذا كانت مهامك الأخرى ما زالت متاحة. إذا احتاجت المهمة إلى فترة أخرى، فكّر في نشاط مفيد ينقل الوقت إليها بدل الانتظار بلا خطة.
تختلف قدرات Coen بين النهار والليل، ولا يتاح بعض الأشخاص أو المهام إلا في أوقات معينة. تعتمد التكلفة والمهلة على الفعل نفسه؛ عدم استهلاك المشي للوقت لا يجعل كل تفاعل أثناء الاستكشاف مجانيًا.
تؤثر مهلة الثلاثين يومًا في الهدف الرئيسي ونتيجة القصة، وليست مجرد ساعة نهاية لعبة تعمل بالوقت الحقيقي. حدد مسار القصة الذي يهمك قبل الاختيارات المؤثرة.
المصادر: شرح المطورين للوقت، دليل نظام الوقت، الموقع الرسمي.
المصادر
سجل التعديلات
— آخر تحديث