Resposta rápida

Comece pelos nomes mais úteis, sem decorar cada caixa. Os termos variam entre equipes e regiões; acrescente o bombsite e a direção do inimigo quando necessário.

Comece pelos nomes mais úteis, sem decorar cada caixa. Os termos variam entre equipes e regiões; acrescente o bombsite e a direção do inimigo quando necessário.

Reconheça os caminhos

No A, Ramp e Palace são entradas comuns dos Ts; Ticket fica do lado CT e Stairs perto do Connector. No Meio, a Window olha para a rota central e o Connector liga o Meio à direção do A. No B, Apartments é uma entrada de ataque, Short/Catwalk vem do lado do Meio e Market fica no lado CT do bombsite.

Memorize a relação: A ↔ Connector ↔ Meio ↔ Short ↔ B. É só um esquema textual: confira passagens e ângulos dentro do jogo.

Rode com informação

De CT, diga o que viu: “dois no Apartments”, não “todos B”. Avise quem ficou antes de sair do A; passe pelo lado CT ou Meio conforme a segurança. Ao chegar, combine a entrada e limpe ângulos com a equipe. Um ruído pode ser distração, então confirme a bomba quando puder.

Entre numa sessão privada e compare com o mapa de callouts de Mirage. Este rascunho ainda precisa de mapa próprio atualizado e conferência das rotas no jogo.

Fontes

Histórico de revisões

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