Defina o objetivo antes de mover construções. Na coleta diária, coloque depósitos importantes onde o atacante precise trabalhar para alcançá-los. Na Guerra de Clãs comum, dificulte as estrelas: proteja o Centro de Vila e evite uma entrada fácil que alcance todas as defesas importantes. A base de guerra é editada separadamente da Vila Principal.
Defina o objetivo antes de mover construções. Na coleta diária, coloque depósitos importantes onde o atacante precise trabalhar para alcançá-los. Na Guerra de Clãs comum, dificulte as estrelas: proteja o Centro de Vila e evite uma entrada fácil que alcance todas as defesas importantes. A base de guerra é editada separadamente da Vila Principal.
Os princípios servem à Vila Principal aproximadamente do Centro de Vila 1 ao 10. Não são código de base nem garantia de defesa. Use muros e defesas já desbloqueados na sua vila.
Escolha o que proteger
| Situação | Prioridade | Confira |
|---|---|---|
| Proteger recursos diários | Depósitos dos recursos importantes | Uma brecha externa alcança vários depósitos? |
| Guerra de Clãs comum | Centro de Vila e defesas contra o ataque esperado | Uma entrada chega facilmente ao núcleo e a várias defesas? |
A base de guerra e seu Castelo do Clã defensivo são separados do layout da vila. A Supercell explica que ataques de guerra não roubam os recursos armazenados na vila, portanto protegê-los não precisa ser a meta principal da base de guerra. Ajuste-a na preparação; alterações após o dia de batalha começar não valem para aquela guerra.
Organize núcleo e exterior
Este é um diagrama conceitual próprio, não planta por quadrados nem captura de tela. Os números representam funções, não quantidades de construções:
┌───────────┬───────────┐
│ 1 │ 2 │
└───────────┴───────────┘
1: defesa. 2: objetivo protegido, como Centro de Vila ou depósito. Construções externas podem atrasar ou influenciar o caminho; outras defesas cobrem lados diferentes.
- Coloque o objetivo em área protegida. Para recursos, separe depósitos importantes para que uma brecha não alcance todos. Na guerra, mantenha o Centro de Vila atrás de uma rota defendida.
- Se houver muros suficientes, divida o interior em mais de um compartimento. Uma área grande aberta pode dar acesso direto a vários alvos. Reserve espaço para seus prédios; não há número fixo de muros aqui.
- Posicione defesas para cobrir entradas prováveis e ajudar umas às outras. Confira alcance aéreo e terrestre dos prédios disponíveis no seu Centro de Vila; um núcleo forte ainda pode deixar um lado aberto.
- Dê função aos prédios externos: atrasar a limpeza ou influenciar o caminho terrestre. Revise no editor sem supor que todo atacante seguirá a mesma rota.
Confira brechas antes de salvar
Procure depósitos ou Centro de Vila expostos, áreas grandes sem proteção e entradas sem cobertura. Confira armadilhas e Castelo do Clã de guerra separadamente. Na preparação, peça reforços defensivos; são diferentes dos reforços solicitados para atacar.
Assista ao replay da defesa. Se os ataques entram sempre pelo mesmo lado e chegam ao objetivo, mova uma defesa ou altere um compartimento e compare o próximo resultado. Uma base boa contra um exército ainda pode sofrer contra outro.
Fontes: Supercell: Guerra de Clãs e base de guerra · Preparação e reforços de guerra
Fontes
- Supercell: Guerra de Clãs e base de guerra — Supercell: Guerra de Clãs e base de guerra
- Preparação e reforços de guerra — Preparação e reforços de guerra
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