Zanim zmienisz wszystkie ustawienia grafiki, porównaj lokalny trening z meczem online na tej samej mapie. Jeśli oba się przycinają, najpierw sprawdź wydajność klatek. Jeśli trening jest płynny, a online gracze przeskakują lub twoja pozycja cofa się, zbadaj sieć. Oba problemy mogą występować jednocześnie.
Zanim zmienisz wszystkie ustawienia grafiki, porównaj lokalny trening z meczem online na tej samej mapie. Jeśli oba się przycinają, najpierw sprawdź wydajność klatek. Jeśli trening jest płynny, a online gracze przeskakują lub twoja pozycja cofa się, zbadaj sieć. Oba problemy mogą występować jednocześnie.
Poradnik dotyczy Counter-Strike 2 na PC. Nazwy opcji mogą zależeć od języka i aktualizacji. Nie potrzebujesz programów modyfikujących grę.
Włącz telemetrię i zapisz punkt odniesienia
W ustawieniach znajdź Telemetry/telemetrię. Włącz dostępne wskaźniki wydajności klatek i jakości sieci oraz szczegółowe dane sieci, jeśli są dostępne. Zapisz rozdzielczość, grafikę, mapę, tryb i wartości podczas problemu. Zmieniaj jedną rzecz naraz, aby dało się porównać wynik.
Przy tej samej rozdzielczości przejdź podobną trasę i obróć kamerę w lokalnym treningu, a następnie obserwuj mecz online na tej mapie. Liczba graczy, dym i walka będą się różnić, więc to wskazówka diagnostyczna, nie kontrolowany benchmark.
Trening lokalny też się przycina?
Jeśli obraz stale szarpie lub zacięcie zbiega się ze skokiem czasu klatki, zamknij zbędne programy w tle i nakładki nagrywania, po czym powtórz trasę. Sprawdź rozdzielczość i zaawansowane opcje obrazu; obniżaj po jednym obciążającym ustawieniu i zapisuj wynik.
Na laptopie sprawdź tryb zasilania i GPU używane przez grę. Na komputerze stacjonarnym upewnij się, że monitor korzysta z właściwego wyjścia obrazu. Możesz też sprawdzić pliki gry w Steam lub zaktualizować sterownik od producenta GPU; po każdej zmianie ponów porównanie.
Wysokie średnie FPS mogą ukrywać krótkie zacięcia. Obserwuj czas klatki w chwili problemu i zanotuj miejsce lub efekt, jeśli problem występuje tylko tam.
Cofanie pozycji występuje tylko online?
Jeśli trening jest płynny, lecz gracze online przeskakują lub telemetria pokazuje problem z siecią, zapisz czas i wartości. Wstrzymaj duże pobieranie w tej samej sieci. Porównaj połączenie Ethernet, jeśli to możliwe; przy Wi-Fi spróbuj stabilniejszego połączenia albo podejdź bliżej routera.
Według Valve wskaźnik jakości sieci odzwierciedla utratę pakietów lub jitter wpływające na grę. Brak widocznej utraty pakietów nie dowodzi stabilności sieci: nierówne czasy ich dostarczenia również mogą przeszkadzać. Jeśli gra ma ustawienie buforowania strat lub jittera, zapisz początkową wartość i porównuj zmiany pojedynczo. Buforowanie ma koszt w opóźnieniu; nie ma wartości dobrej dla każdego połączenia.
Jeśli wynik zależy od serwera lub pory, zapisz mapę, czas, telemetrię i rodzaj połączenia dla pomocy Steam lub dostawcy internetu. Jeden test nie dowodzi, czy przyczyną jest PC, router, trasa sieciowa czy serwer.
Źródła: Valve: telemetria i jitter · Valve: ustawienie telemetrii
Źródła
- Valve: telemetria i jitter — Valve: telemetria i jitter
- Valve: ustawienie telemetrii — Valve: ustawienie telemetrii
Historia zmian
— Ostatnio zaktualizowane