সংক্ষিপ্ত উত্তর

সব গ্রাফিক্স সেটিং বদলানোর আগে একই ম্যাপে লোকাল প্র্যাকটিস ও অনলাইন ম্যাচ তুলনা করুন। দুটোতেই আটকে গেলে আগে ফ্রেমের পারফরম্যান্স দেখুন। প্র্যাকটিস মসৃণ কিন্তু অনলাইনে খেলোয়াড় লাফিয়ে যায় বা আপনার অবস্থান পিছিয়ে আসে, তাহলে নেটওয়ার্ক পরীক্ষা করুন। দুটি সমস্যাই একসঙ্গে হতে পারে।

সব গ্রাফিক্স সেটিং বদলানোর আগে একই ম্যাপে লোকাল প্র্যাকটিস ও অনলাইন ম্যাচ তুলনা করুন। দুটোতেই আটকে গেলে আগে ফ্রেমের পারফরম্যান্স দেখুন। প্র্যাকটিস মসৃণ কিন্তু অনলাইনে খেলোয়াড় লাফিয়ে যায় বা আপনার অবস্থান পিছিয়ে আসে, তাহলে নেটওয়ার্ক পরীক্ষা করুন। দুটি সমস্যাই একসঙ্গে হতে পারে।

এই গাইড PC-তে Counter-Strike 2 (CS2)-এর জন্য। ভাষা ও আপডেট অনুযায়ী সেটিংয়ের নাম বদলাতে পারে; গেম পরিবর্তনকারী বাইরের প্রোগ্রাম দরকার নেই।

Telemetry চালু করে শুরুর অবস্থা লিখুন

গেম সেটিংসে Telemetry খুঁজুন। উপলব্ধ frame performance ও network quality প্রদর্শন এবং বিস্তারিত নেটওয়ার্ক তথ্য থাকলে চালু করুন। সমস্যা হওয়ার সময় resolution, graphics, map, mode ও দেখানো সংখ্যা নোট করুন। তুলনার জন্য একবারে একটি পরিবর্তন করুন।

একই resolution-এ লোকাল প্র্যাকটিসে কাছাকাছি পথে হাঁটুন ও ক্যামেরা ঘোরান; তারপর একই ম্যাপের অনলাইন ম্যাচ দেখুন। খেলোয়াড়, ধোঁয়া ও লড়াই এক হবে না, তাই এটি পরীক্ষার দিক নির্দেশ করে, নিয়ন্ত্রিত benchmark নয়।

লোকাল প্র্যাকটিসেও আটকে যায়?

ছবি নিয়মিত অসাবলীল হলে বা আটকে যাওয়ার সময় frame time বেড়ে গেলে অপ্রয়োজনীয় ব্যাকগ্রাউন্ড প্রোগ্রাম ও রেকর্ডিং overlay বন্ধ করে একই পথ আবার দেখুন। Resolution ও উন্নত video settings পরীক্ষা করুন; একবারে একটি বেশি চাপের সেটিং কমিয়ে ফল লিখুন।

ল্যাপটপে power mode ও গেমের ব্যবহৃত GPU দেখুন। ডেস্কটপে মনিটর কাঙ্ক্ষিত ভিডিও আউটপুটে লাগানো কি না পরীক্ষা করুন। Steam দিয়ে গেমের ফাইল যাচাই বা GPU নির্মাতার driver আপডেটও পরীক্ষা করা যায়; প্রতিটি পরিবর্তনের পরে তুলনা করুন।

গড় FPS বেশি হলেও ছোট আটকে যাওয়া আড়ালে থাকতে পারে। সমস্যার মুহূর্তে frame time দেখুন এবং নির্দিষ্ট স্থান বা প্রভাবেই হলে তা লিখে রাখুন।

শুধু অনলাইনেই অবস্থান পিছিয়ে আসে?

লোকাল প্র্যাকটিস মসৃণ কিন্তু অনলাইনে চরিত্র লাফায় বা telemetry নেটওয়ার্ক সমস্যা দেখায়, তাহলে সময় ও সংখ্যাগুলো লিখুন। একই নেটওয়ার্কের বড় ডাউনলোড থামান। সম্ভব হলে Ethernet দিয়ে তুলনা করুন; Wi-Fi হলে বেশি স্থিতিশীল সংযোগ বা রাউটারের কাছে পরীক্ষা করুন।

Valve-এর মতে, network quality সূচক খেলায় প্রভাব ফেলা loss বা jitter দেখায়। Packet loss না দেখা স্থিতিশীল নেটওয়ার্কের প্রমাণ নয়: প্যাকেট আসার সময়ের তারতম্যও সমস্যা করতে পারে। Loss বা jitter-এর buffering সেটিং থাকলে পুরোনো মান লিখে একটি করে পরিবর্তন তুলনা করুন। Buffering-এর সঙ্গে latency-এর আপস আছে; সবার জন্য এক মান কাজ করে না।

সার্ভার বা সময় অনুযায়ী ফল বদলালে map, সময়, telemetry ও সংযোগের ধরন Steam Support বা ইন্টারনেট সরবরাহকারীকে জানানোর জন্য লিখুন। একবারের পরীক্ষায় PC, রাউটার, নেটওয়ার্ক পথ বা সার্ভার—কোনটি দায়ী নিশ্চিত হয় না।

সূত্র: Valve: telemetry ও jitter · Telemetry সেটিং

উৎস

সংশোধনের ইতিহাস

— সম্প্রতি হালনাগাদ