快速解答

先判斷路線、敵人和手上資源;有可走的空檔再繞,必經路被擋住再考慮交戰。

操作格蕾絲時,先找有沒有安全的通路。必經路線能等出空檔,就先繞過;路被擋住、又沒有更安全的走法,再考慮交戰。 遇到不熟悉的追擊威脅時,先找出口,不要假設一定要立刻把牠打倒。

本文盡量不涉及劇情,適用 PC/PS5 本體;裝備和遭遇行為依進度、難度而異,以遊戲目前提供的動作及提示為準。

移動前先看三件事

在較安全的位置,確認要去的門或目標、敵人在哪裡,以及能退回哪條路。稍等並觀察:如果敵人離開必經路線,就可能出現通過的機會。行動前先確認目的地真的能通過;有用的繞路是能接近目標,還不會把自己困進死路。

如果手上有空瓶,場景也適合,可以把它扔向離預定路線較遠的位置,讓部分敵人的注意力轉移。先看對方反應再移動:不是所有敵人反應都一樣,也不能保證空檔一直存在。如果會把危險引向唯一出口,就先留著別扔。

什麼時候該打?

眼前情況 先做什麼
敵人會離開必經路 等有空間時通過。
可用干擾把牠引離路線 朝遠離逃生路的地方使用,確認敵人反應再走。
必經路被擋,安全通過不了 用現有戰鬥工具創造空間,再重新判斷路線。
追擊者持續逼近、壓力太大 找能通過的路或出口,不要以為持續開槍是唯一解。

花彈藥或治療道具前,先看剩餘量和下一個目標的位置。之後必須回走的走廊,清出安全空間可能有價值;但不必為了可選房間耗光所有資源。

不得不交戰時

留出退路,盡量別同時引來更多敵人。如果敵人失衡、畫面提供格蕾絲的近身推開提示,確認靠近安全後可以利用提示創造空間;這是視情況使用的機會,不保證對每個敵人都有效。空檔出現後通過或撤退再判斷,別站著等下一擊。

格蕾絲的合成選項會隨進度改變。取得血液採集器後,官方手冊示例包含用廢料和感染血液樣本製作手槍彈藥。先查目前合成清單及材料,不要把還沒取得的裝置或道具當成現成資源。

脫身後先檢查

安全後看一下生命、彈藥和回頭路。若道路還被擋住,就回到觀察:敵人移動了嗎?有另一扇門嗎?還是現在真的必須交戰?這個短檢查能避免把補給花在錯誤問題上。

參考來源

Xbox Wire 生存指南 · Epic Games Store 生存技巧 · CAPCOM 合成手冊

資料來源

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