پہلے اس ٹرائل میں دکھایا مقصد اور ناکامی کی شرطیں پڑھیں، پھر راستہ یا دشمنوں کی لہریں سیکھنے کے لیے ایک محفوظ کوشش کریں۔ Nightmare Trials میں لڑائی اور حرکت دونوں ہیں، اس لیے ایک بلڈ خود بخود سب کے لیے مناسب نہیں۔ دریافت شدہ ٹرائل Nightmare Cabin سے دوبارہ کھیل کر بعد میں اسکور بہتر کر سکتے ہیں۔
پہلے اس ٹرائل میں دکھایا مقصد اور ناکامی کی شرطیں پڑھیں، پھر راستہ یا دشمنوں کی لہریں سیکھنے کے لیے ایک محفوظ کوشش کریں۔ Nightmare Trials میں لڑائی اور حرکت دونوں ہیں، اس لیے ایک بلڈ خود بخود سب کے لیے مناسب نہیں۔ دریافت شدہ ٹرائل Nightmare Cabin سے دوبارہ کھیل کر بعد میں اسکور بہتر کر سکتے ہیں۔
یہ PS5 کے لیے عمومی تیاری ہے، اسکور کی ضمانت نہیں۔ ٹرائل کے نام اور بعد میں کھلنے والی چیزیں کہانی ظاہر کر سکتی ہیں۔
ٹرائل تلاش کر کے دوبارہ کھولیں
کہانی کے دوران Nightmare Doors تلاش کریں؛ شائع شدہ جمع اشیا گائیڈ کے مطابق جامنی جڑیں دروازوں کی طرف لے جاتی ہیں۔ دروازے سے تعامل کر کے شروع سے پہلے اصول پڑھیں۔ کہانی آگے بڑھے تو Nightmare Cabin کھلتا ہے اور دریافت شدہ Nightmare Trials دوبارہ کھیلے جا سکتے ہیں۔ کوئی ٹرائل فہرست میں نہ ہو تو پہلے اس کا دروازہ دریافت ہونے کی جانچ کریں؛ چھوٹی لیول اشیا Mission Replay سے تلاش ہو سکتی ہیں۔
شائع شدہ گائیڈ 14 دروازے اور کہانی کے بعد ایک اضافی ٹرائل بتاتی ہے۔ بعد کے مواد میں اسپائلر ہے، پہلی کوشش سمجھنے کے لیے اس کی ضرورت نہیں۔ اپنی پیش رفت گیم ٹریکر اور دستیاب فہرست سے جانچیں۔
چیلنج کی قسم کے مطابق تیاری
| ٹرائل کا کام | تیاری | پہلی کوشش میں دیکھیں |
|---|---|---|
| دشمنوں سے لڑنا | دستیاب Techniques اور دفاعی Adaptations دیکھیں؛ کھلے ہوں تو ہجوم کنٹرول اور زندہ رہنے کا ایک ایک ذریعہ چنیں۔ | کون دور سے حملہ کرتا ہے اور کون سی چال کوشش ختم کرتی ہے؟ |
| وقت کے دباؤ میں حرکت | اپنے حرکت کنٹرول اور رسائی سیٹنگز جانچیں۔ | راستہ ایک بار طے کر کے سب سے زیادہ وقت لینے والی چھلانگ یا موڑ پہچانیں۔ |
| اسکور یا مخصوص مقصد | اس ٹرائل کا مقصد اور اختتامی شرطیں پڑھیں۔ | نتیجہ لکھ کر ایک حصہ بدلیں؛ سب کی اسکورنگ ایک جیسی نہ سمجھیں۔ |
PlayStation گائیڈ Tornado Spin کو اردگرد دشمنوں پر متعدد ضربیں اور Knee Breaker کو لڑکھڑانے اور روکنے کا ذریعہ بتاتی ہے۔ جو کھلا ہے اور قابو کر سکتے ہیں وہ استعمال کریں۔ حرکت ٹرائل سے فوراً پہلے کئی کنٹرول نہ بدلیں؛ پہلے درست رکاوٹ پہچانیں۔
ناکامی کے بعد
نتیجہ دیکھیں: وقت ختم ہوا، صحت ختم ہوئی یا ضروری عمل چھوٹا؟ ایک تبدیلی سے دہرائیں۔ وقت کی حد ہو تو پورے راستے تیز بھاگنے سے پہلے مشکل موڑ یا چھلانگ کی مشق کریں۔ دشمنوں کا دباؤ مسئلہ ہو تو محفوظ موقع تلاش کریں اور دیکھیں دور والے کو پہلے ہٹا سکتے ہیں یا نہیں۔
اصول اور اسکور حد مختلف ہو سکتے ہیں، اس لیے منتخب ٹرائل کی گیم ہدایات مانیں۔ موجودہ سیٹ اپ غیر آرام دہ ہو تو مزید مہارتیں کھول کر واپس آئیں؛ ایک بلڈ یا بٹن ترتیب اونچے درجے کی ضمانت نہیں۔
ذرائع: PlayStation Nightmare Challenges اور Techniques، PlayStation لڑائی گائیڈ، PowerPyx Nightmare Door گائیڈ، Insider Gaming ری پلے۔