คำตอบสั้น ๆ

เริ่มจากอ่าน เป้าหมายและเงื่อนไขล้มเหลวที่แสดงของการทดสอบนั้น แล้วลองแบบปลอดภัยหนึ่งครั้งเพื่อเรียนรู้เส้นทางหรือระลอกศัตรู Nightmare Trials มีทั้งต่อสู้และเคลื่อนที่ จึงไม่มีบิลด์เดียวที่เหมาะทุกด่านโดยอัตโนมัติ การทดสอบที่ค้นพบแล้วกลับมาเล่นซ้ำจาก Nightmare Cabin เพื่อพัฒนาคะแนนภายหลังได้

เริ่มจากอ่าน เป้าหมายและเงื่อนไขล้มเหลวที่แสดงของการทดสอบนั้น แล้วลองแบบปลอดภัยหนึ่งครั้งเพื่อเรียนรู้เส้นทางหรือระลอกศัตรู Nightmare Trials มีทั้งต่อสู้และเคลื่อนที่ จึงไม่มีบิลด์เดียวที่เหมาะทุกด่านโดยอัตโนมัติ การทดสอบที่ค้นพบแล้วกลับมาเล่นซ้ำจาก Nightmare Cabin เพื่อพัฒนาคะแนนภายหลังได้

คู่มือนี้สำหรับ PS5 เป็นการเตรียมตัวทั่วไป ไม่รับประกันคะแนน ชื่อการทดสอบและสิ่งที่เปิดภายหลังอาจเปิดเผยเนื้อเรื่อง

หาและเปิดการทดสอบอีกครั้ง

ระหว่างเนื้อเรื่องให้หา Nightmare Doors คู่มือของสะสมที่เผยแพร่อธิบายว่ารากสีม่วงนำไปยังประตู โต้ตอบกับประตูและอ่านกฎก่อนเริ่ม เมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป Nightmare Cabin จะเปิดและให้เล่น Nightmare Trials ที่ค้นพบแล้วซ้ำ หากการทดสอบไม่อยู่ในรายการ ให้ตรวจก่อนว่าพบประตูหรือยัง ของสะสมประจำด่านที่พลาดหาได้ผ่าน Mission Replay

คู่มือดังกล่าวระบุ 14 ประตูและการทดสอบเพิ่มหลังจบเรื่อง เนื้อหาภายหลังมีสปอยล์และไม่จำเป็นต่อการเข้าใจครั้งแรก ใช้ตัวติดตามและรายการในเกมยืนยันความคืบหน้าของคุณ

เตรียมตามประเภทการทดสอบ

การทดสอบต้องการ เตรียมตัว ครั้งแรกให้สังเกต
ต่อสู้กับศัตรู ตรวจ Techniques และ Adaptations ป้องกัน หากเปิดแล้วให้เลือกท่าคุมกลุ่มและตัวช่วยเอาชีวิตรอดอย่างละหนึ่ง ใครยิงจากไกล และท่าใดทำให้พลาด?
เคลื่อนที่ภายใต้เวลา ตรวจการควบคุมเคลื่อนที่และการช่วยการเข้าถึงที่ใช้ เดินเส้นทางหนึ่งครั้ง หาจุดกระโดดหรือเลี้ยวที่เสียเวลาที่สุด
ทำคะแนนหรือเป้าหมายเฉพาะ อ่านเป้าหมายและเงื่อนไขจบของด่านนั้น จดผลและเปลี่ยนทีละส่วน อย่าคิดว่าทุกด่านคิดคะแนนเหมือนกัน

คู่มือ PlayStation ระบุ Tornado Spin เป็นการโจมตีหลายครั้งใส่ศัตรูรอบตัว และ Knee Breaker ช่วยทำให้เสียจังหวะและหยุดท่า ใช้ท่าที่ปลดล็อกและควบคุมได้ สำหรับด่านเคลื่อนที่ อย่าเปลี่ยนหลายปุ่มก่อนลองทันที ให้หาจุดติดขัดก่อน

หลังล้มเหลว

ดูหน้าผลว่าเวลาหมด เลือดหมด หรือพลาดการกระทำที่ต้องทำ แล้วลองใหม่โดยเปลี่ยนหนึ่งอย่าง หากจำกัดเวลา ให้ฝึกทางเลี้ยวหรือจุดกระโดดยากก่อนพยายามเร่งทั้งเส้นทาง หากศัตรูกดดัน ให้หาช่องปลอดภัยและดูว่าสามารถจัดการผู้ยิงระยะไกลก่อนหรือไม่

กฎและเกณฑ์คะแนนอาจต่างกัน ให้ยึดคำสั่งในเกมของด่านที่เลือก หากชุดปัจจุบันไม่คล่องค่อยกลับมาหลังปลดล็อกสกิลเพิ่ม ไม่มีบิลด์หรือลำดับปุ่มใดรับประกันอันดับสูง

แหล่งข้อมูล: PlayStation เรื่อง Nightmare Challenges และ Techniques, คู่มือต่อสู้ PlayStation, PowerPyx Nightmare Door, Insider Gaming เรื่องเล่นซ้ำ

แหล่งข้อมูล