เทียบต้นทุนปลูกใหม่และจำนวนรอบคืนทุนก่อนใช้พื้นที่สวน
เมื่อมีเงินพอ เริ่มด้วย พืชเก็บเกี่ยวซ้ำ ที่ซื้อไหว และเหลือที่ไว้ให้พืชเก็บครั้งเดียวราคาถูกบ้าง แบบแรกออกผลอีกได้โดยไม่ต้องซื้อเมล็ดทุกครั้ง ส่วนแบบหลังเหมาะเมื่อเงินน้อยหรืออยากเปลี่ยนชนิดพืช Strawberry และ blueberry เป็นตัวอย่างแบบเก็บซ้ำ ส่วน carrot เก็บครั้งเดียว
หลังเก็บเกี่ยวต่างกันอย่างไร?
| เก็บครั้งเดียว | เก็บซ้ำ | |
|---|---|---|
| หลังเก็บ | ต้นจบ ต้องมีเมล็ดใหม่ถ้าจะปลูกอีก | ต้นยังอยู่และออกผลให้เก็บอีกได้ |
| ต้นทุนหลัก | เมล็ดใหม่ทุกรอบ | เมล็ดรอบแรกและเวลารอผลรอบต่อไป |
| เหมาะเมื่อ | เงินน้อย อยากได้รอบสั้น หรืออยากเปลี่ยนพืช | มีพื้นที่และจะกลับมาเก็บหลายรอบ |
อย่าเทียบราคาผลเดียว ให้รวมยอดขายจริงหลายรอบของพืชเก็บซ้ำเพื่อดูว่าคืนค่าเมล็ดเมื่อไร ส่วนพืชเก็บครั้งเดียวให้หักค่าเมล็ดทุกครั้ง น้ำหนัก มิวเทชัน และอัปเดตอาจเปลี่ยนราคาขายจริง
ตัวอย่างคำนวณคืนทุน
สมมติเมล็ดเก็บซ้ำราคา 50 Sheckles และผลจากแต่ละรอบขายรวมได้ 10 Sheckles จะคืนค่าเมล็ดเมื่อเก็บห้ารอบ: 50 ÷ 10 = 5 ตัวเลขนี้เป็นเพียงตัวอย่าง ไม่ใช่ราคาพืชชนิดใด และยังไม่รวมเวลารอ
หากเมล็ดเก็บครั้งเดียวราคา 10 ขายผลได้ 20 กำไรขั้นต้นรอบนั้นคือ 20 − 10 = 10 แต่รอบถัดไปต้องซื้อเมล็ดใหม่ พืชใช้เวลาโตและให้ผลต่างกัน ราคาขายครั้งเดียวจึงยังไม่บอกว่าชนิดไหนกำไรต่อนาทีสูงสุด
พื้นที่ไม่พอทำอย่างไร?
เก็บพืชเก็บซ้ำที่ซื้อไหวและตั้งใจกลับมาเก็บไว้ แล้วเว้นที่เล็กน้อยสำหรับพืชเก็บครั้งเดียวที่มีขาย อย่าใช้ทุนรอบหน้าทั้งหมดซื้อเมล็ดแพง ก่อนนำต้นออกให้ตรวจวิธีและค่าใช้จ่ายในเกม
แหล่งข้อมูล: ประเภทการเก็บเกี่ยวจากชุมชน, หน้าเกมทางการ
แหล่งข้อมูล
ประวัติการแก้ไข
— อัปเดตล่าสุด