คำตอบสั้น ๆ

เริ่ม Deathmatch เพื่อฝึกเล็งและเคลื่อนที่โดยไม่ต้องรอจบรอบ แล้วลอง Casual เพื่อเรียนจุดระเบิดกับเพื่อนร่วมทีม เมื่อเข้าใจเป้าหมายและอยากเล่นเป็นรอบจริงจังค่อยไป Competitive ส่วน Premier มีเงื่อนไขบัญชีแยก

เริ่ม Deathmatch เพื่อฝึกเล็งและเคลื่อนที่โดยไม่ต้องรอจบรอบ แล้วลอง Casual เพื่อเรียนจุดระเบิดกับเพื่อนร่วมทีม เมื่อเข้าใจเป้าหมายและอยากเล่นเป็นรอบจริงจังค่อยไป Competitive ส่วน Premier มีเงื่อนไขบัญชีแยก

เลือกโหมดแรก

โหมด ใช้ฝึก จำไว้
Deathmatch ปะทะบ่อยและฝึกอาวุธ การเกิดใหม่ทำให้ความเสี่ยงต่างออกไป
Casual เส้นทางและเป้าระเบิดกับทีม อ่านกฎโหมดและแผนที่
Competitive การตัดสินใจแต่ละรอบและเศรษฐกิจทีม เผื่อเวลาเล่นทั้งแมตช์และสื่อสาร
Premier เลือกแผนที่แข่งขันและ CS Rating ต้องมี Prime และโปรไฟล์เลเวล 10
Rush รอบสนาม 3 ต่อ 3 รวดเร็ว เป้าหมายต่างจากโหมดกู้ระเบิด

Valve ระบุว่าเวอร์ชันฟรีใช้การจับคู่และโหมดต่าง ๆ ได้ยกเว้น Premier ส่วน Prime ซื้อแยก Steam ระบุว่าให้ XP กลุ่มฝีมือและสิทธิ์ Premier ซึ่งต้องมีโปรไฟล์เลเวล 10 เพิ่มด้วย ไม่จำเป็นต้องซื้อเพื่อฝึกพื้นฐานอย่างเดียว

เป้าหมายรอบระเบิด

ในแผนที่กู้ระเบิด ฝ่ายโจมตี T พยายามวางระเบิดที่จุดที่กำหนดและป้องกันการกู้ ฝ่ายรับ CT พยายามกันไม่ให้วางหรือกู้เมื่อวางแล้ว การกำจัดคู่แข่งอาจตัดสินรอบ แต่หลังวาง ฝ่ายโจมตียังต้องรักษาระเบิดและฝ่ายรับต้องจัดการให้ทัน

ต้นรอบดูว่าตัวเองอยู่ฝ่ายไหนและใครถือระเบิด ตามเพื่อนหนึ่งคน เรียนทางไปจุดหนึ่งและบอกตำแหน่งศัตรูที่เห็น หลังวางให้ดูตำแหน่งระเบิดก่อนวิ่งหาแต้มสังหาร ฝ่าย CT ควรประสานการยึดคืน ชุดกู้ถ้าโหมดมีจะลดเวลากู้

เส้นทางฝึกสั้น ๆ

เล่น Deathmatch สักไม่กี่นาทีด้วยอาวุธที่ควบคุมได้ แล้วเลือกแผนที่กู้ระเบิดหนึ่งแผนที่ใน Casual เรียนจุดเกิด จุดระเบิดทั้งสองและทางเชื่อมหนึ่งทาง เมื่อเข้า Competitive ดูเงินทีมก่อนซื้อและอย่าออกกลางแมตช์ โหมดกับแผนที่เปลี่ยนได้ ให้ดูเมนู Play ปัจจุบัน

Rush ไม่ใช่บทเรียนระเบิด: Valve อธิบายรุ่นปัจจุบันว่าเป็นรอบสนาม 3 ต่อ 3 เป้าหมายควบคุมหอคอย ลองเพื่อฝึกปะทะเร็ว แต่ฝึกวางและยึดคืนในโหมดกู้ระเบิด

แหล่งข้อมูล: Steam: Prime และเวอร์ชันฟรี · Steam: กลุ่มฝีมือ · Valve: Rush

แหล่งข้อมูล

ประวัติการแก้ไข

— อัปเดตล่าสุด