Uniesiona i przytrzymana laska Margita prowokuje zbyt wczesny unik: odczekaj, aż broń naprawdę zacznie opadać, a potem wykorzystaj krótką lukę na jeden lub dwa ciosy. Jeśli walka przytłacza, opuść na chwilę Stormveil, ulepsz broń i wróć. Żaden poziom nie gwarantuje zwycięstwa.
Uniesiona i przytrzymana laska Margita prowokuje zbyt wczesny unik: odczekaj, aż broń naprawdę zacznie opadać, a potem wykorzystaj krótką lukę na jeden lub dwa ciosy. Jeśli walka przytłacza, opuść na chwilę Stormveil, ulepsz broń i wróć. Żaden poziom nie gwarantuje zwycięstwa.
Przed mgłą
- Odpocznij w Castleward Tunnel i rozdziel butelki zdrowia oraz FP według buildu. Jeśli masz dużo run, przed kolejnymi próbami możesz je wydać.
- Złoty znak przed mgłą przywołuje Sorcerera Rogiera. Jeśli masz Spirit Calling Bell i odpowiednie prochy, możesz też przywołać ducha podczas walki; zwykła współpraca z innym graczem ma inne zasady przywołania.
- Opcjonalnie: po rozwinięciu spotkania z Patchesem w Murkwater Cave możesz kupić Margit's Shackle. Przedmiot krótko unieruchamia Margita maksymalnie dwa razy w pierwszej fazie. Użyj go wystarczająco blisko, by wykorzystać okazję, nie gdy cios już trafia.
Po opcjonalną klamrę przestań atakować, gdy Patches podda się w Murkwater Cave. Porozmawiaj, odpocznij lub przeładuj obszar i wróć do sklepu; wiki podaje cenę 5000 run. (źródło、źródło)
Rozpoznaj trzy sytuacje
| Co widzisz | Reakcja |
|---|---|
| Laska w górze, chwilowo nieruchoma | Poczekaj na rzeczywisty ruch w dół, wykonaj unik i zachowaj wytrzymałość na kontynuację. |
| Seria ciosów lub szybki złoty sztylet | Broń się do końca serii; pierwszy chybiony atak nie musi oznaczać twojej kolejki. |
| Później złoty młot i skok z uderzeniem | Uniknij uderzenia, sprawdź kontynuację, a potem wykonaj jeden krótki atak albo ulecz się, jeśli jest miejsce. |
Trzymaj się z dala od krawędzi areny. Tarcza może uratować przed błędem, ale blok zabiera wytrzymałość; między atakami opuść ją, by ją odzyskać. Nawet gdy przywołanie odwróci uwagę, Margit może nagle się obrócić, więc unikaj długich animacji ataku.
Walka bliska i dystansowa
W zwarciu pozostań na tyle blisko, by odpowiedzieć po mocnym ataku, uderz raz lub dwa i wróć do pozycji. Z magią lub łukiem zrób dystans po serii i używaj krótkich strzałów lub zaklęć; Margit potrafi też rzucać złotymi sztyletami z daleka. Lecz się po stworzeniu przestrzeni, nie gdy się zbliża.
Po porażce znajdź jedną przyczynę: zbyt wczesny unik, brak wytrzymałości czy zachłanny drugi cios? Popraw ją w następnej próbie. Jeśli obrażenia nadal są małe, zwiedź Limgrave i ulepsz broń przed powrotem.
Źródła: Ruchy Margita w Eldenpedii · Rogier i Shackle · Strategia walki.