Na ratuszu 9 ćwicz Queen Charge, a potem Jeźdźców Dzika: Królowa i Uzdrowicielki usuwają niebezpieczny fragment, następnie Jeźdźcy przechodzą przez obronę ze wsparciem Leczenia. Zacznij od bazy, gdzie potrafisz wskazać cel Królowej i trasę Jeźdźców. Strategia wymaga ćwiczeń i nie gwarantuje trzech gwiazdek.
Na ratuszu 9 ćwicz Queen Charge, a potem Jeźdźców Dzika: Królowa i Uzdrowicielki usuwają niebezpieczny fragment, następnie Jeźdźcy przechodzą przez obronę ze wsparciem Leczenia. Zacznij od bazy, gdzie potrafisz wskazać cel Królowej i trasę Jeźdźców. Strategia wymaga ćwiczeń i nie gwarantuje trzech gwiazdek.
Przygotowanie i rozpoznanie
Opublikowany przykład dla ratusza 9 używa czterech Uzdrowicielek za Królową Łuczniczek, Jeźdźców Dzika jako głównej grupy niszczącej obronę oraz Furii i Leczenia. Sprawdź odblokowanie Królowej, Uzdrowicielek, Jeźdźców i wybranych zaklęć oraz swoją pojemność. Poziomy wojsk, ekwipunek bohaterów i wsparcie wpływają na wynik; nie zakładaj maksymalnych poziomów.
Znajdź Zamek Klanu przeciwnika, broniącą Królową, obronę przeciwlotniczą i miejsca możliwych Wielkich Bomb. Wybierz wejście, z którego Królowa dosięgnie ważnej części bazy bez natychmiastowego wystawienia Uzdrowicielek na obronę powietrzną. Zaplanuj osobne wejście Jeźdźców przez pozostałe obrony; priorytetowo atakują obronę, więc ich trasa różni się od trasy Królowej.
Przykładowy pełny skład treningowy to 4 Healery, 28 Hog Riderów, 2 Wall Breakery i 10 Minionów (220 miejsca) oraz 3 Heal, 1 Rage i 1 Freeze (9 miejsca na czary). Podarowany Poison jest opcją przeciw obronie Clan Castle. Potrzebne są ulepszenia i odblokowania: sprawdź ekran armii i w razie potrzeby zmniejsz skład; nie gwarantuje on wygranej.
Oczyść stronę Królową
- Postaw Królową na wybranej stronie, a gdy zacznie otrzymywać obrażenia, Uzdrowicielki za nią. Usuń zewnętrzne budynki mogące ją odciągnąć; przed wysłaniem reszty sprawdź jej następny cel.
- Jeśli są odblokowani i potrzebni, użyj Niszczycieli Murów do otwarcia drogi, unikając aktywnej obrony obszarowej. Królowa nadal może wybrać inny budynek; otwarty mur nie gwarantuje trasy.
- Przy dużych obrażeniach Królowej i Uzdrowicielek miej gotową Furię. Z oddziałami wrogiego zamku poradź sobie dostępnymi narzędziami; jeśli masz Truciznę i pasuje do sytuacji, użyj jej. Jeśli Królowa nie przeżywa albo odchodzi od celu, przemyśl plan przed wysłaniem Jeźdźców na ślepo.
Wyślij i ulecz Jeźdźców
Kiedy Królowa ograniczy zagrożenie, wyślij Jeźdźców na obronę z planowanej strony. Połóż Leczenie przed grupą, gdy zbliża się do skupionych obron lub podejrzanego miejsca bomby, aby przeszła przez efekt. Jeśli pojemność pozwala, zostaw kilka jednostek do czyszczenia zewnętrznych budynków, które Jeźdźcy mogą ominąć.
Na powtórce sprawdź: czy Królowa zdobyła cel, czy Jeźdźcy się rozdzielili i czy Leczenie dotarło przed dużymi obrażeniami? Poprawiaj jedną decyzję naraz. Rozproszona baza lub nieznane bomby mogą zepsuć plan; w razie potrzeby zmień wejście albo armię.
Źródła: ClanWarden: Queen Charge Hogs ratusz 9 · Blueprint: strategie ratusza 9
Źródła
- ClanWarden: Queen Charge Hogs ratusz 9 — ClanWarden: Queen Charge Hogs ratusz 9
- Blueprint: strategie ratusza 9 — Blueprint: strategie ratusza 9
Historia zmian
— Ostatnio zaktualizowane