Krótka odpowiedź

Dla nowej wioski głównej przydatna zasada to oszczędzanie klejnotów na dodatkową stałą Chatkę Budowniczego, jeśli jest jeszcze dostępna, zamiast regularnego kończenia krótkich prac za klejnoty. Magiczny przedmiot wykorzystuj na zadanie, które i tak planujesz, a przed potwierdzeniem przeczytaj opis.

Dla nowej wioski głównej przydatna zasada to oszczędzanie klejnotów na dodatkową stałą Chatkę Budowniczego, jeśli jest jeszcze dostępna, zamiast regularnego kończenia krótkich prac za klejnoty. Magiczny przedmiot wykorzystuj na zadanie, które i tak planujesz, a przed potwierdzeniem przeczytaj opis.

Porady dotyczą mniej więcej ratusza 1–10. Dostępność, ceny, pojemność i efekty mogą się zmienić; sprawdź ekran własnej wioski. Plan nie wymaga zakupów.

Ustal cel dla klejnotów

Otwórz sklep i sprawdź, czy dostępna jest kolejna Chatka Budowniczego oraz ile kosztuje. Jeśli chcesz zdobyć stałego budowniczego, przed opłaceniem krótkiej pracy porównaj koszt z tym celem. Dodatkowy budowniczy może wielokrotnie pracować nad kolejnymi budowami; natychmiastowe zakończenie dotyczy tylko wybranej pracy.

Natychmiastowe zakończenie nie zawsze jest błędem. Gdy potrzebujesz budynku przed planowaną sesją, sprawdź cenę i porównaj ją z celem zdobycia budowniczego. Nie zakładaj stałej ceny i dostępności na każdym etapie.

Dopasuj przedmiot do pracy

Przedmiot Ogólne działanie Kiedy może pomóc
Book of Building Kończy kwalifikującą się budowę lub ulepszenie Potrzebujesz budynku od razu.
Builder Potion Czasowo przyspiesza kwalifikujących się budowniczych Pracuje kilku budowniczych.
Research Potion Czasowo przyspiesza badania laboratoryjne Badanie jest w toku.
Rune Wypełnia magazyny odpowiedniego surowca Wiesz, na co go wydasz.

Sprawdź w grze cel, efekt, czas i ograniczenia. Mikstura nie zawsze jest lepsza od książki: sprawdź prace, pozostały czas i cel. Książka użyta na krótkiej pracy zwykle oszczędza mniej czekania niż przy długiej kwalifikującej się pracy, ale pilna potrzeba może zmienić wybór.

Przed użyciem lub odbiorem

  1. Przeczytaj opis i sprawdź docelowy budynek, badanie lub magazyn. Przedmioty wioski głównej i bazy budowniczego nie muszą działać w tym samym miejscu.
  2. Przy miksturze upewnij się, że odpowiednia praca trwa, i oceń, jak długo będzie trwać podczas efektu.
  3. Przy runie sprawdź magazyny i koszt kolejnego ulepszenia. Zaplanuj wydatek; pełny magazyn może uniemożliwić dalsze zbieranie tego surowca do czasu zużycia części.
  4. Sprawdź pojemność przedmiotu i ekran odbioru. Jeśli jest pełna, przeczytaj opcje i skutki; nie zakładaj automatycznego przechowania nadmiaru.

Książkę lub miksturę można zachować na ważną przeszkodę, ale nie trzeba wiecznie czekać na idealną chwilę. Gdy następny krok jest jasny, przyspieszenie odpowiedniej pracy też ma sens.

Źródła: Supercell: magiczne przedmioty i handlarz · Wymagania wydarzenia Work for Hire

Źródła

Historia zmian

— Ostatnio zaktualizowane