快速解答

依飢餓、治療和篝火用途分配資源,帶即食食物出門,生肉先回營煮熟。

先看飢餓條,別等到快空了才離開營地找吃的。準備一次短途探索時,帶上能直接吃的食物,把一部分食物、治療用品和燃料留在營地;帶回生肉後先用篝火煮熟。

先分清三種用途

用途 外出前 回營後
飽食 帶已確認可直接食用的果實或熟食,先看自己的飢餓狀態 補充不足,留下下一趟可帶走的份量
治療 有繃帶等治療用品就帶一部分,受傷時留意道具用途 將剩餘治療品放在隊友知道的位置
篝火 確保火有燃料,並在營地留少量備用 找到原木、煤或燃料罐時,按需要補火

食物解決飢餓,治療品用於受傷處理;別把任何食物都當成能立刻代替繃帶的治療。具體效果以道具說明為準。

只有生肉或零散果實時

果實能作為外出途中可用的食物;先確認自己手上物品的名稱和可食用狀態。取得生肉後帶回篝火烹調:把可烹調的生肉放到篝火上,等待變成熟食後再取用。生肉可能造成傷害,不能把它當成與熟肉一樣安全的選擇。

如果現在已很餓、回程還遠,先查看身上的即食物品和隊友位置,優先往已知營地返回;別為了追逐遠處食物,把自己留在黑夜或敵群中。

多人怎麼分?

出門前說明誰帶食物、誰守營。每人先留能支撐本趟的份量,其餘集中在隊友找得到的地方;回來後再依剩餘食物和火量決定下一趟。若已救回孩子,留意其飢餓提示,把他們的需要也算進營地儲備。

篝火食物、種植或後續烹調設備都能擴充選項;建造材料與配方依當前介面確認。先讓隊伍吃得到、回得來,再考慮需要遠征才能取得的高級食材。

參考來源:飢餓與食物、營火烹調與食物、獲救孩子的飢餓與工作。

Campfire cooking

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