Kısa yanıt

Sık kullandığınız silahı Hernand demircisine götürün, Refinement menüsünü açıp sonraki seviye malzemelerine bakın. Ekranın istediğini toplayın, bir eşyayı geliştirip değerlerini karşılaştırın. Tutacağınız zırh için de aynı yolu izleyin; ilk malzemeler eşyaya göre değişir.

Sık kullandığınız silahı Hernand demircisine götürün, Refinement menüsünü açıp sonraki seviye malzemelerine bakın. Ekranın istediğini toplayın, bir eşyayı geliştirip değerlerini karşılaştırın. Tutacağınız zırh için de aynı yolu izleyin; ilk malzemeler eşyaya göre değişir.

Toplamadan önce kontrol

  1. Demirciyle konuşup Refinement seçin. Silahı seçin ve onaydan önce sonraki seviye gereksinimleriyle sonuç değerlerini okuyun.
  2. Eksik malzeme adı ve miktarını yazın. Topluluk rehberleri metal silah ve levha zırhta Iron Ore ve Copper Ore örneklerini veriyor; başka ekipman ahşap, deri veya kumaş isteyebilir. Seçtiğiniz eşya ekranını esas alın.
  3. Keşifte ilgili kaynağı arayın veya varsa tüccara bakın. Rehberler maden yataklarını kazmayla toplamayı anlatıyor; aracınız ve etkileşim imkânını doğrulayın.
  4. Dönüp gereksinimi tekrar kontrol edin ve geliştirin. Tanımadığınız bir malzeme çıkarsa nadir eşyayı harcamadan kullanımını araştırın.

Önce hangisi?

Dövüşler çok uzuyorsa sık kullandığınız silahı düşünün. Düşmanın saldırılarını öğrenemeden yeniliyorsanız zırh yükseltmesini daha fazla iyileştirme yemeği taşımakla karşılaştırın. Bunlar başlangıç tercihidir; sabit bir seviyenin her build için en iyi olduğu vaadi değildir.

Yayımlanmış rehberler ücret ve sonraki seviyelerde anlaşmıyor. Evrensel gümüş ücreti, başarı oranı veya sabit malzeme listesi varsaymayın; güncel onay ekranını okuyun. Üst seviye kaynakların başka kullanımı olabilir, yedek bırakın.

Seçenek veya malzeme yoksa

Demircinin Refinement menüsünde olduğunuzu, eşyanın uygunluğunu ve malzemenin kullanılabilir envanterde bulunduğunu kontrol edin. İlgisiz malzeme satmak yerine gereken adı arayın. İlerleme ve yamalar erişimi değiştirebilir; bu rehber test edilmiş farm rotası veya güncel koordinat iddia etmez.

Kaynaklar: PowerPyx: silah ve zırh geliştirme · Refinement malzemeleri · Gamers.Wiki: erken ekipman

Kaynaklar

Değişiklik geçmişi

— Son güncellenen