เลือก สกิลกดใช้ที่รู้ว่าจะกดเมื่อไร แล้วเติมสกิลติดตัวที่มีอยู่ให้สนับสนุนเป้าหมายเดียวกัน หากมี Alok สกิลช่วยเคลื่อนที่และฟื้นฟูของเขาเป็นตัวอย่างเริ่มต้นได้ เอฟเฟกต์และกติกาโหมดเปลี่ยนได้ จึงควรอ่านคำอธิบายปัจจุบันในเกม
เลือก สกิลกดใช้ที่รู้ว่าจะกดเมื่อไร แล้วเติมสกิลติดตัวที่มีอยู่ให้สนับสนุนเป้าหมายเดียวกัน หากมี Alok สกิลช่วยเคลื่อนที่และฟื้นฟูของเขาเป็นตัวอย่างเริ่มต้นได้ เอฟเฟกต์และกติกาโหมดเปลี่ยนได้ จึงควรอ่านคำอธิบายปัจจุบันในเกม
สร้างชุดแรก
- เปิดหน้าตัวละครและส่วนจัดชุดสกิล เลือกชุดแล้วดูว่าสกิลกดใช้และสกิลติดตัวใดที่บัญชีของคุณใส่ได้
- เลือกสิ่งที่ต้องการที่สุด: ไปถึงที่กำบัง เอาตัวรอดเมื่อถูกบุก หรือช่วยเพื่อน แล้วเลือกสกิลกดใช้ที่เหมาะสม หน้า Alok ของ Garena อธิบายว่าออร่าช่วยเคลื่อนที่และฟื้นฟู
- ใส่สกิลติดตัวในช่องที่ใช้ได้เพื่อสนับสนุนแผนนั้น อ่านเงื่อนไขก่อน เพราะโบนัสจะไม่ช่วยหากคุณทำให้เกิดเงื่อนไขไม่ได้ อย่ารีบใช้เงินในเกมเพียงเพื่อคัดลอกชุดคนอื่น
- บันทึกชุดและเล่นหลายแมตช์ที่ใกล้เคียงกัน จดว่ากดสกิลเมื่อไร ช่วยหรือไม่ และสกิลติดตัวใดแทบไม่ทำงาน เปลี่ยนทีละสกิลแล้วลองใหม่
Garena ระบุในการปรับระบบพรีเซ็ตว่าการเปลี่ยนตัวละครมีผลต่อรูปลักษณ์ ส่วนชุดสกิลเลือกผ่านพรีเซ็ตที่ผูกกับโหมดได้ หากสกิลไม่ตรง ให้ตรวจพรีเซ็ตที่ใช้งานและการผูกโหมดในหน้าปัจจุบัน (แหล่งข้อมูล)
สามแนวทางเลือก
| เป้าหมาย | แนวสกิลกดใช้ | คำถามสำหรับสกิลติดตัว |
|---|---|---|
| ไปที่กำบัง | เคลื่อนที่หรือป้องกันที่กดทันเวลา | เงื่อนไขเกิดตอนย้ายตำแหน่งไหม? |
| สู้ระยะใกล้ | เครื่องมือช่วยเข้าหรือเอาตัวรอด | เงื่อนไขเกิดจริงระหว่างต่อสู้ไหม? |
| ช่วยทีม | ฟื้นฟูหรือป้องกันที่เหมาะกับตำแหน่ง | ช่วยเพื่อนได้โดยไม่ต้องเสี่ยงเกินไปไหม? |
นี่เป็นหลักเลือก ไม่ใช่ชุดที่ทุกบัญชีจัดได้แน่นอน สกิลที่มี กติกาช่อง และเอฟเฟกต์กิจกรรมอาจต่างกัน ให้ดูหน้าจอปัจจุบัน บางโหมดหรือกิจกรรมเคยมีกลไกสกิลกดใช้เพิ่มเติม จึงไม่ควรคิดว่ามีทุกโหมด การปรับระบบปี 2023 ของ Garena เพิ่มชุดสกิลและเปลี่ยนการพัฒนา คู่มือเก่าที่ให้เพิ่มระดับทุกสกิลอาจล้าสมัย
แหล่งข้อมูล: ปรับระบบตัวละคร Garena · หน้า Alok · กลไกสกิลกิจกรรม