Resposta rápida

Escolha corpo a corpo se gosta de ler ataques de perto; escolha magia se prefere criar distância e conjurar. Ambos enfrentam os chefes iniciais. A classe inicial é apenas um ponto de partida: você pode mudar depois que cumprir os requisitos de uma arma ou feitiço.

Escolha corpo a corpo se gosta de ler ataques de perto; escolha magia se prefere criar distância e conjurar. Ambos enfrentam os chefes iniciais. A classe inicial é apenas um ponto de partida: você pode mudar depois que cumprir os requisitos de uma arma ou feitiço.

Começo para os dois caminhos

Siga os primeiros Locais de Graça até poder subir de nível e receber a montaria. Explore Limgrave antes de insistir em um chefe. Descanse para recuperar frascos, gaste runas antes de acumular demais e confira os requisitos da arma. Aumentar Vigor melhora a vida; mesmo um personagem à distância precisa sobreviver aos erros.

Corpo a corpo: domine uma arma

Comece com a arma inicial ou use outra cujos requisitos de Força e Destreza você cumpra. Treine contra um soldado comum por vez: bloqueie ou esquive, contra-ataque uma ou duas vezes e recupere vigor. Com escudo, reserve vigor para defender; usando rolagens, evite carga excessiva de equipamento.

Explore minas para conseguir materiais de forja e melhore uma arma de que goste. Primeiro cumpra os requisitos da arma; depois equilibre Vigor e os atributos com que ela escala. Se um chefe for rápido demais, volte com mais vida ou uma arma melhor em vez de investir todos os pontos em ataque.

Magia: mantenha distância e cuide dos PF

Astrólogo e Prisioneiro começam com cajado e feitiço; outras classes podem usar magia após obter cajado, feitiço e Inteligência suficiente. Equipe o cajado, memorize o feitiço ao descansar em um Local de Graça e use o cajado para conjurar. Feitiços consomem PF: se necessário, distribua alguns frascos para Lágrimas Cerúleas, mantendo cargas de cura.

Para encontrar uma professora cedo, vá às Waypoint Ruins em Limgrave, derrote o Mad Pumpkin Head no porão e fale com a feiticeira Sellen atrás dele. Ela vende feitiços por runas; confira o requisito de Inteligência antes de comprar. Mantenha distância, conjure após o inimigo iniciar um movimento e leve uma arma corpo a corpo utilizável para quando ele se aproximar ou os PF acabarem.

Como mudar de caminho

Teste o outro estilo contra inimigos comuns antes de gastar muitos níveis. Confira requisitos de arma ou feitiço, equipe o catalisador adequado e ajuste os frascos em um Local de Graça. É possível misturar estilos, mas espalhar níveis iniciais por muitos atributos de ataque pode atrasar os requisitos e a vida necessários agora. Nenhuma arma ou nível específico é obrigatório.

Fontes: guia oficial da Bandai Namco, dicas oficiais iniciais, wiki comunitária de Sellen, localização de Sellen.

Fontes