Po stracie piłki najpierw ustaw obrońcę między posiadaczem piłki a własną bramką. Użyj Match-up, by go powstrzymać i zamknąć drogę, a potem naciskaj, gdy wypuści piłkę lub ma mało opcji. Ciągły pressing i wyciąganie stopera może otworzyć lukę.
Po stracie piłki najpierw ustaw obrońcę między posiadaczem piłki a własną bramką. Użyj Match-up, by go powstrzymać i zamknąć drogę, a potem naciskaj, gdy wypuści piłkę lub ma mało opcji. Ciągły pressing i wyciąganie stopera może otworzyć lukę.
Powtarzalne ćwiczenie w trzech krokach
- Rozegraj mecz z AI na odpowiednim poziomie. Po stracie przełącz na pobliskiego pomocnika lub obrońcę i wróć między piłkę a bramkę.
- Zwolnij i użyj Match-up, przemieszczając się na linię podania lub strzału. Obserwuj rywala zamiast od razu odbierać; Konami opisuje Match-up jako pomocne w blokowaniu podań i strzałów.
- Gdy rywal wypuści piłkę dalej lub wejdzie w ciasną przestrzeń, użyj krótko Pressure. Jeśli pierwszy obrońca zostanie minięty, przełącz na asekurującego i odbuduj linię zamiast bez końca gonić z tyłu.
Dwa częste błędy
| Sytuacja | Bezpieczniejsza korekta |
|---|---|
| Wyciągasz stopera do boku i otwierasz środek | Jeśli możesz, użyj bliższego pomocnika lub bocznego obrońcy, a stoperem osłaniaj drogę do bramki. |
| Naciskasz bez przerwy i rywal omija cię podaniem | Puść pressing, ustaw się z Match-up i naciskaj ponownie, gdy asekuracja lub dotknięcie rywala stworzy okazję. |
Aby zmienić mobilny typ obrony, Konami podaje Extras → Game Settings → Play Settings → Defending Control Type. Jeśli obecne menu jest inne, sprawdź pomoc w grze i przed treningiem potwierdź wybrany typ. (źródło)
Sterowanie mobilne i konsolowe
Na telefonie otwórz Extras > Help > Command List > Defence i wybierz używany typ dotyku; Classic Standard i Pressure Style różnią się, a nazwy menu mogą się zmieniać. Na konsoli lub PC sprawdź bieżącą Command List platformy dla zmiany kursora, Match-up i Pressure. Instrukcja mobilnego kontrolera Konami ma osobny diagram, a mapowanie może różnić się od konsoli/PC. Ćwicz czynności, nie zakładając identycznych przycisków.
Konami zmieniło działanie Match-up i pressingu w v5.4.0; sprawdź ruch w aktualnej wersji zamiast uznawać animację za stałą. Obejrzyj straconego gola: obrońca opuścił pozycję czy nacisnąłeś przed nadejściem asekuracji?
Źródła: Wyjaśnienie obrony Konami · Typy obrony mobilnej · Zmiany obrony v5.4 · Instrukcja kontrolera mobilnego.