Krótka odpowiedź

Zacznij od znanego układu pada i kamery pokazującej możliwości podania. Rozegraj ten sam krótki fragment offline dwa razy, zmieniając jedno ustawienie naraz. Dobra baza to taka, którą czytasz i kontrolujesz powtarzalnie, a nie skopiowany zestaw zawodowca.

Zacznij od znanego układu pada i kamery pokazującej możliwości podania. Rozegraj ten sam krótki fragment offline dwa razy, zmieniając jedno ustawienie naraz. Dobra baza to taka, którą czytasz i kontrolujesz powtarzalnie, a nie skopiowany zestaw zawodowca.

Wybierz sterowanie

W Customize Controls EA wymienia Classic, Alternate, Two Button i One Button; domyślny jest Classic. Jeśli znasz inny układ, zachowaj go i przed zmianą pojedynczych przycisków obejrzyj ekran przypisań ataku i obrony. Nazwy przycisków Xbox i PlayStation różnią się, a własne przypisania też je zmieniają; kieruj się ekranem swojej gry.

Układy jedno- i dwuprzyciskowe automatyzują część działań, ale według EA nie działają w rywalizacyjnych meczach online. Wybierz układ obsługiwany przez dany tryb i poćwicz przed meczem.

Porównaj dwie kamery

EA wymienia Competitive, Tele Broadcast i Co-Op wśród kamer FC 27 dla 11 na 11 offline i online; domyślna jest Competitive. Wypróbuj ją, a następnie porównaj Co-Op albo Tele Broadcast. Szerszy obraz może pokazać linie podań; bliższy może ułatwić obserwację zawodnika. Żadna kamera nie jest gwarantowanie najlepsza dla wszystkich.

W odpowiednich kamerach własnych wysokość i zoom mają zakres 0–20, domyślnie 10; nie dotyczą widoku Pro. Zacznij od wartości domyślnych i zmień jeden suwak o kilka punktów. Rush i inne tryby mają własne kamery, więc ustawienie 11 na 11 może się nie przenieść.

Pięciominutowe porównanie

  1. Zagraj krótko offline i sprawdź, czy widzisz skrzydłowego, bliskie podanie i obrońcę, którego chcesz wybrać.
  2. Wstrzymaj, zmień tylko kamerę albo jeden suwak i powtórz podobną sytuację. Zapisz, który widok ułatwia wybór.
  3. Sprawdź i przećwicz swoje przyciski podania, strzału, sprintu i zmiany zawodnika. Przy porównywaniu kamer zachowaj ten sam układ.
  4. Jeśli tryb oferuje ustawienie asysty, zmień je osobno i powtórz podanie. Zapisz pierwotną wartość, aby móc wrócić.

Jeśli trudno dostrzec piłkę lub wskaźnik zawodnika, najpierw uwzględnij ekran i potrzeby dostępności. Strona EA zawiera aktualne obrazy ustawień pada i kamery; menu może zależeć od platformy i języka.

Źródło: EA: dostępność i sterowanie FC 27

Źródła

Historia zmian

— Ostatnio zaktualizowane